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云还在睡
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云还在睡
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Hello Gamer!
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木有做梦
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云还在睡
2024/6/11
弈仙牌
分享个炎尘小众玩法
如图 这流派我取名为回血阵修流。 这玩法主要特点就是血厚,主打后期,除非特地抓着针对(如星亦跳牌),容错率很高,后期能慢慢把人磨死,成型后两动一轮,就是玩别人心态,看着自己血量越打越多,还有那超厚的护盾,真的是欲哭无泪。可以很负责任的说,第一轮只有挨打的分,第二轮就可以和主流(非爆发)73开,三轮之后无敌。 但缺点也很明显,成型慢,启动慢(需要第二轮才能正式启动,随后便是两动一轮),关键牌很
云还在睡
2023/8/10
因狄斯的谎言
突然发现了一个有趣的套路
如图,就是准备一个迷笛,然后找一个可复活再生的敌人,然后再找一下每加护甲的技能,在配合上高刷速转,一把几千金币不是梦[表情_斜眼笑]
云还在睡
2023/8/8
我的属性
嘶,真的会有人速度比我还低吗
嘶,真的会有人速度比我还低吗
云还在睡
2023/8/8
天道:创造
可以给个种族自己生育吗?
我玩了好久才发现,好像这儿种族完全不能自己生育,自己发展壮大族人,突然感觉我挂了一个晚上早上起来看见儿孙满堂的愿望彻底破灭了,总感觉要靠造物主才能发展自己的族群怪怪的[表情_捂脸哭]
云还在睡
2022/12/22
异界刷怪系统
我对幻想英雄战记的理解,看法与建议
我这三天也玩了这个游戏差不多9个小时了,战力5万左右,排名在全服也是3,40名左右,应该还算有发言权,那我来说说我的看法和自己对这游戏的一些理解吧。 一,这个游戏的前期十分枯燥,而且对新手十分不友好,对于新玩家没有什么引导,玩家从刚开始的时候就没有感受到这个游戏的乐趣,那么接下来的话也不会对游戏有太大的期待,这从长久来看其实不利于游戏的发展,举个例子就是,我刚玩的时候一进去游戏就开始了战斗,我还以
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已经到底了
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