剧情大部分没跳过,实在没心思注意他为什么有的地方能跳有的不能。
经典米池,好像没武器池?
探索模式,关卡模式加剧情本来很好,非要弄个探索收集,偏偏操作只有角色左右移动就没了,哦,再加个交互键,我不知道这种探索模式做出来意义何在?你没有我都夸它好,非要拿出来恶心人。
战斗模式,可能是想凸显他横屏探索的代入感?放技能的时候越肩对位1 2 3 4,偏偏战斗时候又变成
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了探索时的顺位站位4321 1234。
属性有克制,红克绿,绿克蓝,蓝克红。
各种雷点拉满了,很难评。