心跳的声音 蛋仔滑滑 的评价

心跳的声音
2024/10/23
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设备
Vivo IQOO Neo8
这款游戏是依靠《蛋仔》的IP结合消消乐的玩法,产出的作品,其中的品质可以说根本不低 完全可以吸引喜爱这类风格的群体。
◆基础玩法&内容◆
1.依靠闯关的这种方式获得对应的物品,用于完善蛋仔岛的设施,拥有推进章节的作用。
2.在闯到特定关卡数量的时候,还会出现突发现象,玩家需要在特定时间内完成条件目标。
3.没有太多体力限制,大部分时间内都是拥有无限体力的生效,可以说能玩很长时间。
4.拥有一部分活动的增加,避免了内容只有消除带来的空虚缺陷。
【¥优点分析¥】
①:丰富的关卡,较低的重复率。
在游戏内拥有特别多的关卡提供给玩家体验,而每个关卡所拥有的内容与背景可以说根本没有太多重复之处,还会伴随着体验者自身的推进而改变 这样就直接避免了因为重复率的提升导致的兴趣消失,为游戏带来一些不可避免的热度损失。
②:简单的场景解锁,直观的推进指引。
在游戏内增添了场景的解锁功能,可以说与其他元素相同的作品有一些共同的特点,并且额外的完善了内容上面所带来的单一缺陷,玩家也能理解这个就是章节任务的一种引导,在顺利闯关获得货币的同时还能把背景一一填满不仅能获得独特的成就感同样也能直观带来观赏性的提升,是一个间接性的引导。
【¥缺点吐槽¥】
☞玩法较为稀少☜
虽然自身拥有比较多的关卡与突发事件,但本质上都只能算是拥有两个可提供的玩法,哪怕是加上建设方面的引导以及自身IP的特点突出也很难拥有太多兴趣上的提升,如果不搭配一些其他特别的模式选择,那么持续体验下去无疑会出现厌倦的心理作用,导致玩家不想继续游玩。
☞本质上的相同☜
在大部分消除游戏或元素有些相同的作品上面,都拥有通过关卡解锁从而场景的内容,但问题可以说都出现在到最后都没有任何的玩法改变,仅仅依靠场景填充无法让自身一直火爆下去,甚至于消除的方式与道具的交互都有同工异曲的相似之处,如此没创新的方式玩家可能很容易就没有玩下去的动力了。
☞蛋仔存在的意义☜
利用《蛋仔》这个IP内容没有任何问题存在,可偏偏就是没有完善存在的意义,单纯依靠档案的介绍很难深入了解各自不同角色的特点以及生活方式,如果能加入一些结合介绍内容的剧情或许还能丰富对于这方面的构造,同样还能直接的避免玩家只能闯关所出现的无聊程度。
【想法建议】
⑴:既然原版能让玩家设计地图,IP新作也可以增添体验者自定义的功能 再让其他人进行体验,最后筛选出一部分增加到关卡。
⑵:可以增添一个消除对战的方式,让玩家进行匹配这样也能丰富出一个玩法,同时也能选择不一样的蛋仔能带来有变化的增益。
㈢:在场景上面额外的加入一些可互动的一些内容,丰富背景所带来的空缺感 既然有烘培店等等那也理应增添模拟经营的一种方式。
《总结》
虽然整体带来的质量很高,但内容所在还是太过于跟风模仿,除了自身的题材方面有创新之处 可以吸引一些玩家,其他地方说难听一些就是太老套。
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