此世恶人对 克瑞因的纷争 的评价
退坑一段时间,回来发现多了个装饰系统,ok,深入体验了一下
装饰就是原有卡牌的基础上增强,相当于强化,最高七级,七级强化卡的强度比原卡强个几倍到几十倍不等
七级装饰需要合成,每一级三合一,一个七级装饰需要3个六级
或者9个五级
或者27个四级
或者81个三级
或者243个2级
或者732个1级
然后装饰获取,麒麟币大概20换一个二级,买1600麒麟币的包是16换一个二级
麒麟币充值1rmb换10麒麟币
所以可以认为一个七级装饰需要243*1.6也就是388rmb
或者每天看五次广告领3个一级,243天也能合成一个七级
或者买了永久卡的一天10麒麟币,由上文可知需388天
你以为我说完了?
no
装饰分普通和稀有,普通随便合,稀有必需同名合,我今天买了一百个,里面就七个稀有装饰
目前19种稀有装饰,假设概率平均分布,那么,稀有装饰毕业的期望是243/0.07*19*1.6=105531rmb
别看错了,是六位数,十万!
没保底的,而且我这一百出了七个,所以用0.07做参数,没闲钱去测试
为什么用rmb结算,因为稀有装饰只能抽出来,而麒麟币只能冲钱(永久卡要105531天近三百年哈哈哈哈哈)
然后呢,说完了吗?还有!
因为装饰可以转化,所以合出一个七级,总能转成想要的那张卡,那么,代价是
一级转化费用200灵魂石,每级叠乘3哈哈哈
所以七级转化费用145800灵魂石
每次转化随机
稀有卡19张,普通卡上百张
脸黑一点转化几十几百次
在这种量级的消耗面前,不充钱,那毫无意义,不会有人能做到肝几十年吧?
充钱也毫无意义,只有钱这个概念已经没有意义的真·氪·人傻钱多·佬才无所谓
说了这么多,其实能看出来这个装饰系统压根就是个半成品,数值设计太离谱了,每级叠乘3,还七级,你怎么不乘10呢
最后,那个遗迹领域每天可以打五次,赢了给三个装饰,但是,太恶心人了,一级,三抽卡三能量,需要面对的是两个各种buff叠满的超级小怪,没买到强力卡基本上没戏,不细说了,懂得都懂哈哈哈
有人会说可以不理会这个装饰,反正是给氪佬的玩具
好吧,其他内容我体验的差不多了,再见,另外,一般氪佬真玩不起这个哈哈哈
我话说完,念头通达!
装饰就是原有卡牌的基础上增强,相当于强化,最高七级,七级强化卡的强度比原卡强个几倍到几十倍不等
七级装饰需要合成,每一级三合一,一个七级装饰需要3个六级
或者9个五级
或者27个四级
或者81个三级
或者243个2级
或者732个1级
然后装饰获取,麒麟币大概20换一个二级,买1600麒麟币的包是16换一个二级
麒麟币充值1rmb换10麒麟币
所以可以认为一个七级装饰需要243*1.6也就是388rmb
或者每天看五次广告领3个一级,243天也能合成一个七级
或者买了永久卡的一天10麒麟币,由上文可知需388天
你以为我说完了?
no
装饰分普通和稀有,普通随便合,稀有必需同名合,我今天买了一百个,里面就七个稀有装饰
目前19种稀有装饰,假设概率平均分布,那么,稀有装饰毕业的期望是243/0.07*19*1.6=105531rmb
别看错了,是六位数,十万!
没保底的,而且我这一百出了七个,所以用0.07做参数,没闲钱去测试
为什么用rmb结算,因为稀有装饰只能抽出来,而麒麟币只能冲钱(永久卡要105531天近三百年哈哈哈哈哈)
然后呢,说完了吗?还有!
因为装饰可以转化,所以合出一个七级,总能转成想要的那张卡,那么,代价是
一级转化费用200灵魂石,每级叠乘3哈哈哈
所以七级转化费用145800灵魂石
每次转化随机
稀有卡19张,普通卡上百张
脸黑一点转化几十几百次
在这种量级的消耗面前,不充钱,那毫无意义,不会有人能做到肝几十年吧?
充钱也毫无意义,只有钱这个概念已经没有意义的真·氪·人傻钱多·佬才无所谓
说了这么多,其实能看出来这个装饰系统压根就是个半成品,数值设计太离谱了,每级叠乘3,还七级,你怎么不乘10呢
最后,那个遗迹领域每天可以打五次,赢了给三个装饰,但是,太恶心人了,一级,三抽卡三能量,需要面对的是两个各种buff叠满的超级小怪,没买到强力卡基本上没戏,不细说了,懂得都懂哈哈哈
有人会说可以不理会这个装饰,反正是给氪佬的玩具
好吧,其他内容我体验的差不多了,再见,另外,一般氪佬真玩不起这个哈哈哈
我话说完,念头通达!