恶魔滔天 左眼计划 的评价

恶魔滔天
修改于
2024/12/7
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可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 34.3 小时
我觉得这款游戏很有潜能,娃娃塑造的也很棒,会在我们回来的时候迎接我们,在需要的时候给出恰当的答复,我现在是俩娃家庭,性格上有些相似这个是没法避免的,毕竟这款游戏本身就是不肝不氪,时间碎片化,如果在有必要的情况下比如有个很喜欢的衣服/家具才会去选择氪金,这样的风格就导致了如果真的要有大的改变会比较难,金钱成本也会变高,就目前而言其实已经很棒了,看好你~
推荐点:时间碎片化,很适合打工人and学生党,崽崽7:00起床到22:00睡觉(里面可以调时间不过最早和最晚是那两个时间点!),中间的时间我们都可以让崽崽出门玩,19:00关闭单人外出功能,直到20:30所有出门的功能关闭,剩下的时间我们就可以自由地跟崽崽聊天,看ta在家里晃,处理白天玩耍回来没有聊的话题,以及跟崽崽倾诉今天过后的心情和看ta的日记(๑>ڡ<)☆前期氪金的力度不会很强,除非想抽到心仪的装扮跟家具(自我感觉抽家具很值!喜欢!!)
关于游戏可爱的小细节:在我们早上、下午、晚上进入游戏的时候,登录界面会有恰当的改变,以及滚动字幕也会有可爱的小变化🥰每次看到后心暖暖的ớ ₃ờ进入游戏时背景音乐也会有变化(简单来说就是跟光遇有着相似的机制)真的很喜欢这个点(〃'▽'〃)
如果崽崽赖床或者睡着了不理人,自我感觉很贴现实,夜晚入睡后我们可以叫醒ta然后聊天(算是弥补了忙太晚以至于没空理崽的人,不过只能叫醒一次orz)
崽崽像一个有血有肉的最爱我的娃娃,但在其中一章的主线里,好像是讨论为什么收养ta,我认为“我”的回答有些无措,甚至像是在找借口,我本身就不是剧情党,但在看到的那一刻,我仿佛看见了崽崽眼神里的不信任,在这么多日的相处里,“我”不可能给不出答案,以及讨论“画画”,ta问能不能在墙或者是其他地方(具体我也忘了)画画,而“我”的回答却似乎很害怕?难道不应该是慌张吗?在看到这段的时候我也在想“我”是否一直都是把ta当做左眼,只是当做一个智械存在?这个建议文案组改进一下
美工:造景不错,窗户上的雨滴,又或是墙壁的反光,落在家具上的阳光,都是很细腻跟贴合现实的
娃娃的美工欠缺,比如串房时的合照,有时是过度曝光有时又是太暗(看着很莫名其妙啊喂?!)而且图二你告诉我画在哪里??我两个崽的任务照片都是这样
服装有些过于鲜艳,比如紫色,但眼睛的美工又很可以,每次谈话的时候眼睛的高光一跳一跳的,很灵活生动
表情需要改进,比如谈话时的各种表情,特别是大笑,看起来很浮夸,拍照时的微笑也是很僵硬,几乎很多表情拍照都不行
通讯:是很符合我预期的半单机游戏,但任务里能不能不要出现给好友发照片啊?!有些时候还会出现异常,只能我另开个号
苏鹤的存在确实是增加了一些趣味性,会告诉我们崽崽遇到了谁,然后并再次记录下来,但发的消息真的有种自己的孩子被陌生人骚扰…建议文案组多多改进,可以是设定为熟人然后也一样很喜欢崽崽的角色
另建议:关于出游玩法,推荐说是控制在某个量内都可以启动出游,因为有时候要等满人数真的很慢!然后也推荐在出游时的换装界面也加个聊天框,有些人换装太慢可以适当地提醒一下⌯'▾'⌯在特定的时间崽崽在吃营养餐的时候就让孩子吃,不要刚坐上位置就立马下来迎接,转过来看一眼然后笑嘻嘻地打招呼就好૮(˶ᵔᵕᵔ˶)ა起床时间希望可以改到六点多,这样赖床了有些学生党也来得及去找崽崽,再然后既然可以开启通知,那不如加一个崽崽出门/画画结束了的通知,不然还得自己预计个时间去找ta
营养膏不要只有草莓味👿小朋友的口味是独特且不同的
拍照的时候建模做好一点…孩子穿着裙子呢就这样水灵灵地窥到里面的安全裤了…(虽然但是…安全裤好评)建模还是该修改的修改,入坑小氪不亏,但也请不要过度沉迷而疯狂氪金,就目前而言,还不如转移目标去买点小蛋糕…
(蝴蝶之源出现乱码情况可能是因为制作较为精美,然后我调了画质的问题,草地因为精美度比蝴蝶之源较低所以可以呈现出来)
拍串门的两只崽崽只能截图真的…(咬牙切齿)
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