戏空新语对 萤火突击 的评价
前言 入坑FPS也得有五六年了吧,搜打撤这种的也得有个三四年,说一下我对萤火的看法
前前后后花了一年多时间,从最开始玩的地铁,再到暗区和萤火,又来最新的三角洲,至于塔科夫?没钱没内存所以没玩过。
🎮操作细节:
操作的话其实非常容易上手,动作之类的都挺流畅,操作的连续性也很好,打击感可能有些浅了,不过也能感受得到;人物移动倒是我最满意的一点,完全不像某些游戏跑一会就杨威了一样,衔接手感也差的要死
🙌🏻合作体验:
和朋友基本是同期入坑,打到现在也算是完全摸清了,我敢说合作体验肯定要比单排要好上很多
⚖️平衡性:
能看得出来策划在很认真的调平衡,在保留刀仔原有的乐趣的情况下还能给予全装游戏体验,每个版本基本都能看到平衡性调整,至于一些轮椅枪我只能说刀仔和狙自会出手(?)
🎮可玩性:
30小时,不算很短了吧,只要你玩的明白那这游戏可玩性绝对是很高的
✍🏻建议:
解锁配件子弹这些的说到底还是麻烦,如果可以的话建议多加点获取途径,或者私消降点价格之类的
前前后后花了一年多时间,从最开始玩的地铁,再到暗区和萤火,又来最新的三角洲,至于塔科夫?没钱没内存所以没玩过。
🎮操作细节:
操作的话其实非常容易上手,动作之类的都挺流畅,操作的连续性也很好,打击感可能有些浅了,不过也能感受得到;人物移动倒是我最满意的一点,完全不像某些游戏跑一会就杨威了一样,衔接手感也差的要死
🙌🏻合作体验:
和朋友基本是同期入坑,打到现在也算是完全摸清了,我敢说合作体验肯定要比单排要好上很多
⚖️平衡性:
能看得出来策划在很认真的调平衡,在保留刀仔原有的乐趣的情况下还能给予全装游戏体验,每个版本基本都能看到平衡性调整,至于一些轮椅枪我只能说刀仔和狙自会出手(?)
🎮可玩性:
30小时,不算很短了吧,只要你玩的明白那这游戏可玩性绝对是很高的
✍🏻建议:
解锁配件子弹这些的说到底还是麻烦,如果可以的话建议多加点获取途径,或者私消降点价格之类的
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