萌即正义对 霓虹深渊:无限 的评价
作为一名开服玩家(虽然我也不清楚我这7小时是游戏时长是咋算的),我觉得我还是有点评价资格的吧。
首先朋克风很足,本身入坑的时候就是因为画风吸引的,角色的立绘别看说是像素风,真的都很好看,各种角色的道具配合也挺炫彩的,就画风和美术层面,五星奉上。
再就谈谈可玩性,个人觉得不是很高,无论是后来出的活动还是后来加的类似原神命座、以及宠物的设定,都没根本上增加趣味性,稍微玩一会就容易倦,没有创新性的玩法加入,而且当纪念品开始逐渐成型后,因为本身的强度导致游戏更加无脑,失去了原先玩的乐趣了,玩法上面给个三星吧。
最然后说下剧情(?)好吧,严格意义上讲我都无法认定在调酒台触发的对话是剧情,也或者说是彩蛋,总之我个人感觉很乱,开服的剧情还算有些逻辑,给人一种想要挖掘的冲动,至于现在,我只能表示呵呵,看在以前的份上,勉强三星吧。
至于打击感,我只能表示前期还可以,等到后期超维套这种强度哇塞的套装成型(还有最近那个浮游炮的套装),有个锤子的打击感啊,怪一出来基本就是被秒,你要我评价他们的打击感,咋评价啊?
只能说入坑玩玩还是可以的,花大量时间养成肝任务真心不必要,因为凹关的乐趣就也在前期了,后期我都不知道我是在玩游戏还是在看特效😂
最后吐槽一下那个命座和宠物,一个平面闯关的肉鸽游戏,本身就是因为纪念品这种设定出圈的,你又去搞什么命座和宠物???我一个开服老玩家都整不明白了啊。还有那个活动界面,能不能放到一起啊,活动在页面到处塞到处藏,那么请问你搞个活动页面是干嘛的呢?每次找个什么活动想换个东西领个奖励,在游戏界面到处找,很无语的啊!
(叠个甲)(以上观点均为个人参考,不喜勿喷)
首先朋克风很足,本身入坑的时候就是因为画风吸引的,角色的立绘别看说是像素风,真的都很好看,各种角色的道具配合也挺炫彩的,就画风和美术层面,五星奉上。
再就谈谈可玩性,个人觉得不是很高,无论是后来出的活动还是后来加的类似原神命座、以及宠物的设定,都没根本上增加趣味性,稍微玩一会就容易倦,没有创新性的玩法加入,而且当纪念品开始逐渐成型后,因为本身的强度导致游戏更加无脑,失去了原先玩的乐趣了,玩法上面给个三星吧。
最然后说下剧情(?)好吧,严格意义上讲我都无法认定在调酒台触发的对话是剧情,也或者说是彩蛋,总之我个人感觉很乱,开服的剧情还算有些逻辑,给人一种想要挖掘的冲动,至于现在,我只能表示呵呵,看在以前的份上,勉强三星吧。
至于打击感,我只能表示前期还可以,等到后期超维套这种强度哇塞的套装成型(还有最近那个浮游炮的套装),有个锤子的打击感啊,怪一出来基本就是被秒,你要我评价他们的打击感,咋评价啊?
只能说入坑玩玩还是可以的,花大量时间养成肝任务真心不必要,因为凹关的乐趣就也在前期了,后期我都不知道我是在玩游戏还是在看特效😂
最后吐槽一下那个命座和宠物,一个平面闯关的肉鸽游戏,本身就是因为纪念品这种设定出圈的,你又去搞什么命座和宠物???我一个开服老玩家都整不明白了啊。还有那个活动界面,能不能放到一起啊,活动在页面到处塞到处藏,那么请问你搞个活动页面是干嘛的呢?每次找个什么活动想换个东西领个奖励,在游戏界面到处找,很无语的啊!
(叠个甲)(以上观点均为个人参考,不喜勿喷)
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