若风 剑网3指尖江湖 的评价

若风
2024/10/17
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我是内测时候玩的,依稀记得那时的副本只有白帝城和心魔,那时候还没有那么多的副本,也没有什么抽卡突破。
虽然画质音效他们说的很一般很不好,但在我们这些上世纪的老古董看来,没有那么糟糕嘛,也很棒啊。
玩法发面,PVE也就是打怪下副本,那时候装备是真的单纯靠运气的,氪金的话也没多大的用处。
PVP也就是竞技场嘛,名剑大会三对三,打不过根本打不过,我最高到1800就打不动了,每次进去要么躺赢,要么无力直接输。论剑这个纯粹靠着技术的,我也打不过,嘿嘿嘿,我比较菜哈。还有大师赛这个算是三个人的论剑模式吧,也很难的,不过我有许多朋友可以一起打,倒也没那么难。战场这个是最难的,好多好多的大佬在里面打的那叫一个热火朝天,咱靠近一点就炸了,哈哈哈。
PVX也就是对玩家对抗和打怪下副本都没有兴趣的人,简单点说就是采集野外的材料,欣赏风景截图,和三五好友一起聊聊天跑跑图看看心眼下的小故事。
也许是我年少之时不曾遇到你们口中的优秀游戏吧,我年少之时不曾接触过电脑,那时候就是打字也要看键盘才行的哈哈哈,除了开机关机就只会玩点4399了。那时候我对剑三几乎投入了我能投入的最大精力,我甚至期待着以后给我的帮会朋友介绍我的女朋友我的孩子,甚至有时候我会想我的孩子会不会也会喜欢这样一个游戏,没有那些你死我活戾气十足的画面,没有那种为了赢不择手段的画面,只有和谐共处互帮互助,哪怕竞技场输了也是相视一笑,技不如人罢了下次努力,没有胜方的嘲讽,没有败方的恶语。可后来都变了,内测结束了准备公测,所有活动开始结算奖励,新的版本推出了抽空突破八十级,福利送多少多少抽,加上公测大量路人加入游戏,游戏环境开始变了,等级战力不够会被嫌弃踢出队伍,世界频道聊天变成了某某某操作下饭,某某某跳车抢装备,怎么突破等级,一切的一切似乎都是为了变强,我没有说变强是错的,可一味的的变强而忽视那些曾经一起玩的好友,也许一次没什么,两次三次呢?玩不到一块去,聊天的内容逐渐变成副本里的某些boss技能机制,隔阂一旦产生很难打破,于是包括我在内,大批的老玩家开始弃游。资源的膨胀,突破的成本,装备的养成,游戏环境的变化,一切似乎已经回不去了.......
我还记得那年夏天那心眼下的雪莲,熠熠生辉到逐渐暗淡.......
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