惜泪对 群英觉醒 的评价
游戏玩了两周多,不知道taptap为啥识别不了官服,先声明一下taptap下载的是渠道服,而官服是需要在官网下载,本人是一个超级骨灰级的战棋游戏玩家,人生中第一款战棋游戏可以追溯到小学三四年级,是一款卡壳的游戏叫做爆笑三国,我觉得我很有资格评判这款游戏。这款游戏是我近几年来玩过的战棋手游当中最烧脑最麻烦,但是这就背离了网络游戏的初衷,因为这样就造成上手难度太高,上手难度太高就造成玩的人不多,虽然对于我这种骨灰级,我是很喜欢的,越烧脑越好,对于我来说确实是还不够,但是面对绝大多数玩家来说就会觉得很麻烦,很多战棋游戏机制甚至都不了解,就只会打不过就充钱。游戏画面来说的话,说实话挺一般的,并不是什么优点,只能算是中规中矩,立绘比较垃圾,可能是没啥钱有些立绘直接重复使用,建模方面就还行,人物看上去都挺有质感,不过有些人物看上去比较精美有些比较丑也比较抽象,战斗方式就是传统的六边形走格子的战棋,战棋元素大部分有的他都有,缺一些高低差还有前后左右的伤害或者视野方面,还有就是地形都是千篇一律,地形中也只有一种资源比较少不够丰富,还有就是攻防数值的设定也比较离谱,打怪伤害都是几百万自身才几万血,pvp也都是互相秒杀像纸一样一碰就碎,游戏福利方面比较抠,以前内测开局就是十几抽现在公测有活动开局十几分钟游戏可以送个三十抽,而且红卡概率很低千分之几,但是这游戏卡的初始颜色并不直接代表卡的强度,而且所有卡都可以升级成红色,这点还是很赞的。技能方面就设置的很丰富,每个人物可以有三个被动技能,四个主动技能,而四个主动技能里面又可以在技能书里面携带,技能书里面又分为三个分支,第一第二个分支又可以根据国家派系还有职业的不同各不一样,大部分人物的被动都设计的有自己的特色,每个人物都挺符合自己的历史形象,总而言之,言而总之,这款游戏是我所喜欢的,也比较满意的一款游戏,并且我还很期待韩信项羽李牧王翦这些人物的出场
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