反抗触手史莱姆娘的勇士少年 捕盗行纪 的评价

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画面音乐
氪了个68永久卡 玩了四天 目前刚刚通关世界三 简单给打算入坑的介绍一下顺便提点可以改进的点
游戏是第一人称视角的道士降妖除魔 玩法和战斗机制都很新颖 作为这个体量的游戏很足够的 但同样的 剧情很短 (可能是因为我没拼凑完或者有前传) 打算入坑的玩家先不要氪金 因为你不一定能玩下去 基本一天就能通关世界一 后面就是一天推一个世界 基本三四天就推完了 而且世界一二三几乎一样 除了多了几种小怪 剧情和BOSS一模一样 很容易乏味 好吧 也没啥好介绍的了 下面说一说我玩的很不舒服的点
1.音乐 战斗时候的BGM真的好磨人 是一种厉鬼不间断的嘶吼声 我理解要氛围感 但一刻不停真的很吵还重复 反而很恶心 我现在玩都设置里关音乐的
2.数值膨胀 世界三的怪只有一种打法 封印 打了兔子用老潘的葫芦一看 哇 BOSS百万血 我攻击近两千 不用封印纯纯刮痧 要么聚灵龙珠打封印 要么近战闪避打封印 要么玩法术刮痧 基本后期都是近战附魔雷 别的打法根本刷不下去 可能我装备没刷好 但除了封 我现在的数值就是刮痧
3.装备 对的 很难刷 特别难刷 不能洗练 全靠一点点刷 师门任务有个保底看似很美好 实则属性各种不适配 想毕业遥遥无期 不是装备不对 就是词条不对 我封个世界三小怪都一万多魂了 金装备分解才几千 这样 把装备分解给洗练石 能刷词条行不 这我还能对毕业有点念想
4.抽象的怪
不是我菜 或者怪物机制变态 是真的很 不舒服 典型的两个嗷 一个是灯笼 攻速移速超级快 它攻击的时候模型也跟着一起动 判定的位置就很离谱 近战打不中 但偏偏我只能靠近战去打破绽出封才能打死它 桃木剑和它对拼的节奏就是A一下闪避一下 中间它攻击模型抽搐一下我没A上 破绽值就掉一截 三四下白打 大蜘蛛同理 模型明明打到了 但判定是没打到 但起码蜘母脆 好杀 另一个就是统领 盾牌佬 恶心的不是格挡 毕竟吕惊尘也有 恶心的是挡视野 我可能是习惯原因 闪避习惯右闪 然后视野里就是盾牌还是盾牌 怪物抬手看不到 一屏幕盾牌 现在全凭感觉躲他的三A 啥也看不到 多次闪避到身后是没盾牌了 体力扛不住
5. 武器 长杆武器一点没感觉出来 我是拎着枪头在打架吗 这么短的 咱把攻速攻击差异化一点 攻击范围输配点 要不武器感觉都一样
总体来说小问题很多很多很多 但我个人还是觉得很惊艳的游戏 可能第一次接触这种类型吧 像是小学玩到了亡灵杀手夏侯惇 初中玩的暗影格斗 一个全新风格的单机打开了新世界的大门 希望团队能越来越好吧 最后策划给我改下爆率 我锤子170抽还没出呢 真要我大保底啊 我劝你善良 限定池子给我改成100抽必出 别给我100抽出常驻了
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