扎心の萌新 苍翼:混沌效应 的评价

因玩家喜爱入选icon-wow
扎心の萌新
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运营服务画面音乐可玩性
游戏时长
游戏时长 3 分钟
设备
红米 K30 5G
tap不能打4.5⭐所以只能4⭐了,扣的一⭐是因为游戏本身还是有缺点的,也希望91act再接再厉不忘初心把游戏打磨的更好,工作室也越做越好。
图上就是本人目前的游戏时长,刚刚打完混沌10,Steam版我也入了的就不截了。十分推荐目前游荒的玩家体验,游戏本身也是免费加内购游戏,目前总计11个角色开局可以3个选一个进行体验,后续6块钱解锁一个角色(也就俩瓶可乐的钱)觉得免费角色玩腻了在买其他角色玩都可以。
🎮可玩性:游戏本身就是横版动作加肉鸽玩法,这类游戏一般都不会无聊,动作设计沿用的旧作所以也有保障。游戏内战斗十分爽快,打击反馈震动极佳,搭配不同的策略跟潜能开发多样化打发。
🕹️耐玩性:游戏的养成玩法是使用ap提升等级增加基础数值,ap获取就需要你进行蘸斗依次循环。肉鸽的随机性可以让一个角色有多种流派玩法,游戏角色又有11个全部都打一遍可以说相当要时间了
😵游戏难度:游戏分了三个难度简单,困难,混沌。新手的话可以试试白面,es,雷吉儿,简单上手数值高,还有各种轮椅打法。牢玩家就不必多说了,游戏的空战跟打斗都是不错的,后期100混沌难度也数一数二。
🌃画面音乐:个人来说这次的音画体感都是不错的,配音有中,日,英三个各有特色
PC端上已经在开发双人联机了,等成熟后相信移动端也会有的。
然后也说下制作团队吧,91act的游戏我也玩了很久了,默示录,零境交错,以及后面的苍翼之刃。这次混沌效应也是早早就关注了,后续工作室解散跟复活也说明混沌效应的游戏潜力是很大的,玩家们的支持以及制作组的努力都是秽土转生不可缺的一份。(PS:如果官方能看到的话,也想对工作室嘴碎一下。零境交错也能秽土转生吗,这款游戏也是我二游的启蒙之一了,从🐴服一度玩到国际服。也算是见证了ta的兴衰了。游戏的设计其实是很有潜力的,甚至被沿用到了其他的游戏里。可惜后面出的角色数值膨胀过高,活动内容重复,宣发不够让游戏一直处于一个低下的状态。游戏的福利也不差,希望act可以复活一下,改成原作的格斗也好)
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