宇智波的传承对 一息(TapTap测试版) 的评价
君与吾相逢于一息之江湖
以义相交,击剑而歌
君为吾踏遍天下
斩尽恩仇
吾铭刻于心,以此令为誓:
君若有难
虽刀山火海、天涯迢迢
吾必赴约
此剑为君而拔,生死不离!
——转自游戏成就
先从部分到整体:游戏有许多小细节,1.金针菇穿刺是如果蓄满力,身边就会有短兵相接的响声和剑圈。2.在这里攻击位移可以看成一个键,作者让轮盘在蓄力欲攻击时会在圆圈上有进度条,以此来直观3.由于太久没玩过了,实在想不起来什么缺点了——剧情聊胜于无
整体的话我只能想起对游戏难度的总结:单杀游刃有余,而高连击简直是典狱!(尤其是后面打急了,直接拔剑冲进去,爽是爽了,屁股决定脑袋了😁)
以义相交,击剑而歌
君为吾踏遍天下
斩尽恩仇
吾铭刻于心,以此令为誓:
君若有难
虽刀山火海、天涯迢迢
吾必赴约
此剑为君而拔,生死不离!
——转自游戏成就
先从部分到整体:游戏有许多小细节,1.金针菇穿刺是如果蓄满力,身边就会有短兵相接的响声和剑圈。2.在这里攻击位移可以看成一个键,作者让轮盘在蓄力欲攻击时会在圆圈上有进度条,以此来直观3.由于太久没玩过了,实在想不起来什么缺点了——剧情聊胜于无
整体的话我只能想起对游戏难度的总结:单杀游刃有余,而高连击简直是典狱!(尤其是后面打急了,直接拔剑冲进去,爽是爽了,屁股决定脑袋了😁)
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