游戏前线 如鸢 的评价

游戏前线
2024/9/26
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可玩性运营服务画面音乐
属于乙游当中比较突出的作品,作为经典的二次元剧情游戏,本身的质量十分优质,并且剧情厚度和独特性突出,带来的吸引力相当充分。个性发散独特,细节有所区别是游戏独到的亮点,但是一些环节个人认为需要改变。
🤤情况介绍
》玩法情况
对于游戏的基本玩法就是过剧情,通过主角的身份体会游戏的主线故事,对于体验有一个代入和推进的过程,充分体会故事的魅力。
整体也是融入了一些战斗、互动性等玩法元素,很大程度强化了游戏的体验感受,而不是单一无趣的展开,避免了相对枯燥的体验感受。
》体验情况
对于游戏的展开节奏很紧凑,其中通过一定的剧情铺垫就快速的展开主线的感受,让玩家能够开门见山的有关于游戏主线的兴趣和了解。
前期过渡环节在介绍剧情的同时,也带给了玩家充足的角色扮演代入过程,其中也包含了教学环节的输出,效果明显。
😤优势亮点
》自身质量提升
对于游戏画风的亮点,主要在于舒服自然的一定3d化渲染,其中明显的人物角色动作更为真实,第一人称观感下人物的表现相当生动,身临其境感更为明显。并且自身的画风画质基础优秀,对于剧情和背景等呈现极具观赏性,为玩家营造了舒服的体验环境。
当然,结合自身的剧情和体验过程,背景音乐等陪衬也是相当到位,其中对于氛围感的渲染很浓烈,给到玩家的体会也是更进一步!
》玩法优势
游戏中比以往的乙游增加了更多的玩法选项,不仅是一些剧情的选择,更有战斗、剧情互动等细节,带给玩家的操作性相对丰富。
其中主要的战斗环节,关于策略性的展示也会有,其中会有克制关系的存在,也会有一些组合搭配效果,对于战斗也可以发挥策略安排的魅力。其余的玩法也增加了过程的有趣性和充实感。
》剧情效果
游戏剧情的风格比较独特,采用古代的故事来体会,让玩家的感受是比较新奇的,可以说兴趣更佳。对于剧情也是贯穿游戏始终,对于完整的故事感受让玩家有渐进式的成长历程体会。
并且剧情发展跌宕起伏,对情感氛围等输出也十分到位,自身结合的参与感也带给玩家不错的体验优势,带来相对优秀的游戏魅力。
😮不足缺陷
》同类熟悉的套路
对于游戏基本的套路展开其实还是比较常规,其中对于基础的玩法感受等环节,无法突破熟悉的情况,所以给到玩家的玩法印象其实还是缺乏更多创新活力的。
并且一些卡牌的互动设定也是大差不差,对于一些休闲比如装饰等玩法也是重蹈覆辙,只不过简单的融入不同时代风格亮点罢了。
》不合理之处
对于玩家的剧情过程,其中让玩家对前进等移动的参与感,其实挖掘详细操作可以理解,但是采用卡牌点击的形式互动,其实简化了过程的趣味,并且自身的节奏很慢,比如前进、拾取宝箱等结算很慢,带来很拖沓的体验感受,个人认为增加这种主要的互动比较不恰当。
🤔完善建议
对于游戏,自身独特的风格剧情和质量优势,在保障基础优势发挥的情况下。个人认为游戏更多需要追求题材的突破和创新,而不是简单的采用一些常规的玩法元素和套路,可以代入自己的创意和个性。
其中一些主要玩法的情况要调整,这种简单的点击推进形式真的是有趣而不是无趣繁琐吗?
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总的来说,整体评价会偏向优秀,和市面上大多数乙游有明显的区别和优越感的作品。至于体验会让玩家更为舒服惊艳,本身质量合适的情况下,带来了剧情等不一样的风格感受,属于值得一试的作品。
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