饭桶对 三国:谋定天下 的评价
玩了三谋有快大半个月,讲一下我对这游戏的看法 开荒难度:开始的时候,游戏会送徐盛和孙策,首冲还会送大乔,这个组合挺强势的,用来开荒基本没问题,这点设计得挺贴心的。
体验舒适度:1、升级建筑不需要花钱买冷却时间,直接就能秒升级完成,这点真的太良心了,玩起来特别舒服。2、游戏界面的各种功能按钮也做得不错,比同类游戏要好很多,功能划分也很清晰。
游戏肝度:大家都知道slg类游戏通常需要投入大量时间,但这款游戏在减负方面做得很好,比如自动铺路、建筑免费秒升级、打城预约集结自动打等等,对于我这种休闲玩家来说非常舒适,有时间也可以跟同盟大部队一起行动打架。
氪金度:0氪的话可能会有些难度,除了前面开服活动给的奖励外,后面能获取的抽卡机会很少。因为游戏目前主要的氪金点只有武将,除了月卡之外,其他氪金点主要是充值抽武将,甚至常规的战令基金或者商城礼包都没有。所以如果想玩得好一点,大小月卡是必开的,一共48块一个月,有近100抽的机会,每20抽有保底。我觉得这种设定在当今手游里其实算比较良心了。
当然,任何一款游戏都不可能完美无缺。三谋在美术设计和单人玩法方面还有待加强。地图的美术表现略显一般,代入感有待提升;部分角色的立绘风格不统一,感觉有点割裂。另外,对于不喜欢参与战斗的玩家来说,游戏的单人玩法相对较少,可能在开荒期过后会显得比较单调。
体验舒适度:1、升级建筑不需要花钱买冷却时间,直接就能秒升级完成,这点真的太良心了,玩起来特别舒服。2、游戏界面的各种功能按钮也做得不错,比同类游戏要好很多,功能划分也很清晰。
游戏肝度:大家都知道slg类游戏通常需要投入大量时间,但这款游戏在减负方面做得很好,比如自动铺路、建筑免费秒升级、打城预约集结自动打等等,对于我这种休闲玩家来说非常舒适,有时间也可以跟同盟大部队一起行动打架。
氪金度:0氪的话可能会有些难度,除了前面开服活动给的奖励外,后面能获取的抽卡机会很少。因为游戏目前主要的氪金点只有武将,除了月卡之外,其他氪金点主要是充值抽武将,甚至常规的战令基金或者商城礼包都没有。所以如果想玩得好一点,大小月卡是必开的,一共48块一个月,有近100抽的机会,每20抽有保底。我觉得这种设定在当今手游里其实算比较良心了。
当然,任何一款游戏都不可能完美无缺。三谋在美术设计和单人玩法方面还有待加强。地图的美术表现略显一般,代入感有待提升;部分角色的立绘风格不统一,感觉有点割裂。另外,对于不喜欢参与战斗的玩家来说,游戏的单人玩法相对较少,可能在开荒期过后会显得比较单调。
6