麦克老狼🐺对 王都创世录 的评价
开罗出品,必属精品!搞到版号,坐地吸金!
🎮可玩性:
玩法方面和冒险村物语有几分接近,城镇建设、探索和人员统筹是核心内容。英雄职业和品级很多,对于某些工作来说,有职业增益的人去做,收益可以实现最大化,对于高品质英雄是一直有需求的。
战斗的表现和冒险村物语比较像,只不过常规探索是以个人为单位进行,也有地牢探索的玩法,可以派多人探索,需要开图和探索发现后才能进行。
建筑所需要的五维资源有存储上限限制,需要在城镇内规划好建筑路径,以及及时研究和解锁内容,便于增加可存储上限。消耗与产出的模拟经营玩法还是可以的,有比较清晰的目标,NPC也会给与一些提示信息,不至于不知道该干什么。
☄️成长体验:
主要是城镇经营和英雄培养两部分。城镇建设需要五维物资,由英雄去探索收集,也是英雄来完成具体建筑的建造,对不同英雄职业需要有收集,以方便安排人员进行生产。
英雄最高品级S,职业粗看之下有几十种之多。市政厅等级限制了最大人数,升级之后才能进行扩招。
单个英雄有等级、装备、技能、属性熟练等级几条养成线可以培养。其中技能装备有可选择性,即便是同一个英雄也可以有不同的技能装备,针对英雄和职业特点,可研究空间仍然很大,也算是游戏的一个养成特点。
🌃画面音乐:
画面是经典2.5D像素风,开罗的一贯美术表现。王都的空间感很好,建筑都是自由摆放,也可以调整方向,规划好道路线即可。
角色造型看起来有单独重做,与以往的几部作品都不太一样,和大海贼有几分接近,细节上有差别。新获得的英雄都会给特写,展示效果较好。
战斗表现力同冒险村,常规探索在野外遇怪直接上手战斗,是走进度条的回合制。放置可以看到小人们来来往往,动态效果和观赏性很好。
🔖运营服务:
有了版号之后国内总算可以上线,但付费内容总感觉让游戏设计思路发生了变化,更具中国特色一些。比如抽卡,当前版本人员、武器、建筑、道具都可以通过抽奖的形式获得,还可以用好感度来抽,是个单独的池子。初期给与了一些抽卡资源,抽到什么看脸,算是聊胜于无。
其他付费内容,如时间加速、道具出售、礼包、月卡等都有,已经往国产手游方向靠拢了。感觉有点变味,印象上有减分。
🎮可玩性:
玩法方面和冒险村物语有几分接近,城镇建设、探索和人员统筹是核心内容。英雄职业和品级很多,对于某些工作来说,有职业增益的人去做,收益可以实现最大化,对于高品质英雄是一直有需求的。
战斗的表现和冒险村物语比较像,只不过常规探索是以个人为单位进行,也有地牢探索的玩法,可以派多人探索,需要开图和探索发现后才能进行。
建筑所需要的五维资源有存储上限限制,需要在城镇内规划好建筑路径,以及及时研究和解锁内容,便于增加可存储上限。消耗与产出的模拟经营玩法还是可以的,有比较清晰的目标,NPC也会给与一些提示信息,不至于不知道该干什么。
☄️成长体验:
主要是城镇经营和英雄培养两部分。城镇建设需要五维物资,由英雄去探索收集,也是英雄来完成具体建筑的建造,对不同英雄职业需要有收集,以方便安排人员进行生产。
英雄最高品级S,职业粗看之下有几十种之多。市政厅等级限制了最大人数,升级之后才能进行扩招。
单个英雄有等级、装备、技能、属性熟练等级几条养成线可以培养。其中技能装备有可选择性,即便是同一个英雄也可以有不同的技能装备,针对英雄和职业特点,可研究空间仍然很大,也算是游戏的一个养成特点。
🌃画面音乐:
画面是经典2.5D像素风,开罗的一贯美术表现。王都的空间感很好,建筑都是自由摆放,也可以调整方向,规划好道路线即可。
角色造型看起来有单独重做,与以往的几部作品都不太一样,和大海贼有几分接近,细节上有差别。新获得的英雄都会给特写,展示效果较好。
战斗表现力同冒险村,常规探索在野外遇怪直接上手战斗,是走进度条的回合制。放置可以看到小人们来来往往,动态效果和观赏性很好。
🔖运营服务:
有了版号之后国内总算可以上线,但付费内容总感觉让游戏设计思路发生了变化,更具中国特色一些。比如抽卡,当前版本人员、武器、建筑、道具都可以通过抽奖的形式获得,还可以用好感度来抽,是个单独的池子。初期给与了一些抽卡资源,抽到什么看脸,算是聊胜于无。
其他付费内容,如时间加速、道具出售、礼包、月卡等都有,已经往国产手游方向靠拢了。感觉有点变味,印象上有减分。
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