Mencu芒钟对 明日方舟 的评价
空一星代表勉励,希望鹰角更上一层楼。我的总结是算是优秀的国产二游,我是推荐入坑的,不论爱看艺术制作还是爱攀战力的都可以玩。
开服俩月玩家令人瞠目结舌的等级(…)玩的强度确实不大,但时长肯定是不完全统计。毕竟也是第一个玩了这么久的游戏…感触颇多于是把在tap第一篇测评写给了舟。
我先夸夸你。鹰角的剧情和音乐反正我是特别喜欢,也许是概念里的黑色生命力踩我点上了,但这两个加上大部分时间的美工确实是花了心血的。确实是它的这种基调吸引我留住了我,如果单论剧情音乐我可以是超级舟卫士,我觉得可以是战力党但舟剧情一点不看是注定不会拥有一个完美的博士人生的()cg也算赏心悦目,不过立绘确实有翻车还不少,在此就不点名某些稠人画师了求你辞职。
角色人设塑造很饱满,饱满导致稀碎的坑有点多你填的完吗你。关于角色职业分类我觉得能分出这么多支这么多机制和特色设计师肯定是用心的,但问题和上面人物设定一样这么多坑你填的完吗你,而且职业分类强度不平衡情况也有存在,但我觉得这种也还可以接受…不能接受的是超人,后面再提。
关于玩法呢我觉得这个肉鸽只要在这里就不用愁长草期,舟确实把塔防能做的玩法都做了别人没想到的也做了,就是能不能把坎诺特赌博和促融共竞焊终端上啊?并且不谈集成战略平时活动机制也确实多彩。胜在创新,而且也算敢创新,不用太担心百无聊赖变成耄耋养生。
接下来是相对明显的问题 首先是强度膨胀,虽然这可能是热游不可避免的但是你一个超人走天下的情况是否有些过分?倒是消除了强度焦虑,摘走了战力党的脑子,大增图鉴党的想死之情。是的我是没抽到俩新神我一个没有但是你在ew池里给我一个迷迭香是否太贱了?完了还强度过山车玩的就是心惊肉跳,饼干妮芙之后俩限定强度我真看不太懂,也是强度党xp党韭菜一起割了坐收渔翁之利。怎么说ew都飞天成那样了你后面的限定不成超人也该成为一超多强的多强吧。。
对于模组系统本身其实没啥好说的,比起来我甚至更反感异格一些,强度膨胀起来老角色是得靠模组翻身,但也正因此我反对落地模组。异格都这么久了改也很难吧。。哎但我真的把这个视作一个角色塑造的败笔。还有就是你的资源刷起来真的累…什么资源刷起来都累…天天拆东墙补西墙地弄资源。也许不上扫荡也是你鹰角不能让步的底线吧。但你的概率掉落未免太贱了些。
碎碎念着就这么多了…五年玩下来确实玩出感情了的。还有很多没说但先就这样吧!舟舟我是真希望你越来越好呀。
25.10.25二编:关于剧情谜语的问题我觉得这个确实,有点看起来很爽但看完让我梳理发生了什么就难了。但同时我又会觉得这种世界观下的谜语很必要…让我说起这个问题会很矛盾所以上面没提。
再说一遍我说的意思是强度膨胀太断崖式,有了祖宗突然这游戏跟玩通关了似的。
25.11.29三编:别赞了妈呀我这真是超级拙见纯纯玩出感情想感叹两下。。
开服俩月玩家令人瞠目结舌的等级(…)玩的强度确实不大,但时长肯定是不完全统计。毕竟也是第一个玩了这么久的游戏…感触颇多于是把在tap第一篇测评写给了舟。
我先夸夸你。鹰角的剧情和音乐反正我是特别喜欢,也许是概念里的黑色生命力踩我点上了,但这两个加上大部分时间的美工确实是花了心血的。确实是它的这种基调吸引我留住了我,如果单论剧情音乐我可以是超级舟卫士,我觉得可以是战力党但舟剧情一点不看是注定不会拥有一个完美的博士人生的()cg也算赏心悦目,不过立绘确实有翻车还不少,在此就不点名某些稠人画师了求你辞职。
角色人设塑造很饱满,饱满导致稀碎的坑有点多你填的完吗你。关于角色职业分类我觉得能分出这么多支这么多机制和特色设计师肯定是用心的,但问题和上面人物设定一样这么多坑你填的完吗你,而且职业分类强度不平衡情况也有存在,但我觉得这种也还可以接受…不能接受的是超人,后面再提。
关于玩法呢我觉得这个肉鸽只要在这里就不用愁长草期,舟确实把塔防能做的玩法都做了别人没想到的也做了,就是能不能把坎诺特赌博和促融共竞焊终端上啊?并且不谈集成战略平时活动机制也确实多彩。胜在创新,而且也算敢创新,不用太担心百无聊赖变成耄耋养生。
接下来是相对明显的问题 首先是强度膨胀,虽然这可能是热游不可避免的但是你一个超人走天下的情况是否有些过分?倒是消除了强度焦虑,摘走了战力党的脑子,大增图鉴党的想死之情。是的我是没抽到俩新神我一个没有但是你在ew池里给我一个迷迭香是否太贱了?完了还强度过山车玩的就是心惊肉跳,饼干妮芙之后俩限定强度我真看不太懂,也是强度党xp党韭菜一起割了坐收渔翁之利。怎么说ew都飞天成那样了你后面的限定不成超人也该成为一超多强的多强吧。。
对于模组系统本身其实没啥好说的,比起来我甚至更反感异格一些,强度膨胀起来老角色是得靠模组翻身,但也正因此我反对落地模组。异格都这么久了改也很难吧。。哎但我真的把这个视作一个角色塑造的败笔。还有就是你的资源刷起来真的累…什么资源刷起来都累…天天拆东墙补西墙地弄资源。也许不上扫荡也是你鹰角不能让步的底线吧。但你的概率掉落未免太贱了些。
碎碎念着就这么多了…五年玩下来确实玩出感情了的。还有很多没说但先就这样吧!舟舟我是真希望你越来越好呀。
25.10.25二编:关于剧情谜语的问题我觉得这个确实,有点看起来很爽但看完让我梳理发生了什么就难了。但同时我又会觉得这种世界观下的谜语很必要…让我说起这个问题会很矛盾所以上面没提。
再说一遍我说的意思是强度膨胀太断崖式,有了祖宗突然这游戏跟玩通关了似的。
25.11.29三编:别赞了妈呀我这真是超级拙见纯纯玩出感情想感叹两下。。
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