❀花开ζั͡ั͡卿未回❃对 见习猎魔团 的评价
游戏概述
一款以肉鸽作为核心玩法的弹幕射击游戏,体量不大,在机制设计上却非常新颖,质量平平无奇,打击效果一般,但是游戏的整体设计思路非常清晰,玩起来还是比较有意思的。
「整体目录]
O最初体验
O游戏内容分析
O基本质量
O总结评价
最初体验
玩家可以自行选择是否接受新手教程,这种设计是比较灵活的,然后通过剧情的方式介绍游戏的目的和世界背景,整个过程非常的连贯,并且清楚地介绍了游戏的各种机制,玩起
来还是很不错的。
二、游戏内容分析
核心游戏玩法
肉鸽战斗是核心,局外养成也不可忽视,但并不是纯数值的提升,有机制的变化,强调的就是一个趣味性。也没有固定的养成方式,玩家们需要在战斗外配制卡组,根据游戏内的实际情况激活卡牌,游戏在玩法上有所创新,体验相当独特。2.养成体验良好
局外抽卡获得卡牌,配置卡组进行战斗,由于肉鸽的随机性,局外的投入可能没法生效,开发者选择了一种非常明智的做法,在卡牌的设计上也增加了偏向性,玩家可以在每一次的战斗中根据自身的状态选择合适的卡牌进行激活,可玩性得到了大幅提升。
3.元素多样
作为肉鸽游戏,其中所包含的元素是非常丰富的,不同的武器、卡牌都有独特的外观和攻击方式,武器同质化的程度有所降低。怪物也是如此,不仅是在外观上有所区分,攻击模组和机制也有变化,尤其是BOSS战,需要玩家灵活应对。
三、基本质量
1.图形与美术风格
像素的画面风格带来的体验是非常不错的,可以采用夸张的画面表现形式却不会破坏游戏的一体性。由于背景设计是有关魔王冒险的故事,所以色彩上会偏暗,整个画面的饱和度不高,看起来有些压抑。
2.音效与配乐
声音表现还是不错的,音乐会根据场景进行变化,氛围设计很好,而战斗过程中的音效虽然丰富却不显凌乱,主要还是音效的重复度不高,有层次感,体验还算不错。
四、总结评价
---优秀的战斗体验,在反馈和画面效果上都不错,伤害数字
弹出、受击效果都有,玩起来很有意思。
---机制设计独特,局外搭配卡牌,局内根据情况激活卡牌,根据自身情况和喜好选择不同的房间,玩起来很有意思。最令人惊讶的还是其中有解密房间,这在很多游戏内都是罕见的,能够带给玩家耳目一新的游戏体验
2.缺点
---武器的拾取和切换是同一个按钮,在战斗的过程中可能会
出现误操作。
---敌方死亡之后只有颜色的变化,而没有明暗上的区分,在
剧烈战斗的场景中可能没有那么容易分辨,体验不是很好。
3.总体印象
是一款铁样相对于较小的弹幕设计的游戏,采用了肉鸽的设
设计了卡牌这一独特的养成模式,玩起来还是很新奇的,
不过抽卡的机制可能没有那么讨喜。
4.推荐度
总的来说还是值得推荐的,质感不好,看起来会有一些劣质,
但是游戏体验不错。
5.建议
建议优化万灵,真的太卡了太难受了,建议加强穿云剑
一款以肉鸽作为核心玩法的弹幕射击游戏,体量不大,在机制设计上却非常新颖,质量平平无奇,打击效果一般,但是游戏的整体设计思路非常清晰,玩起来还是比较有意思的。
「整体目录]
O最初体验
O游戏内容分析
O基本质量
O总结评价
最初体验
玩家可以自行选择是否接受新手教程,这种设计是比较灵活的,然后通过剧情的方式介绍游戏的目的和世界背景,整个过程非常的连贯,并且清楚地介绍了游戏的各种机制,玩起
来还是很不错的。
二、游戏内容分析
核心游戏玩法
肉鸽战斗是核心,局外养成也不可忽视,但并不是纯数值的提升,有机制的变化,强调的就是一个趣味性。也没有固定的养成方式,玩家们需要在战斗外配制卡组,根据游戏内的实际情况激活卡牌,游戏在玩法上有所创新,体验相当独特。2.养成体验良好
局外抽卡获得卡牌,配置卡组进行战斗,由于肉鸽的随机性,局外的投入可能没法生效,开发者选择了一种非常明智的做法,在卡牌的设计上也增加了偏向性,玩家可以在每一次的战斗中根据自身的状态选择合适的卡牌进行激活,可玩性得到了大幅提升。
3.元素多样
作为肉鸽游戏,其中所包含的元素是非常丰富的,不同的武器、卡牌都有独特的外观和攻击方式,武器同质化的程度有所降低。怪物也是如此,不仅是在外观上有所区分,攻击模组和机制也有变化,尤其是BOSS战,需要玩家灵活应对。
三、基本质量
1.图形与美术风格
像素的画面风格带来的体验是非常不错的,可以采用夸张的画面表现形式却不会破坏游戏的一体性。由于背景设计是有关魔王冒险的故事,所以色彩上会偏暗,整个画面的饱和度不高,看起来有些压抑。
2.音效与配乐
声音表现还是不错的,音乐会根据场景进行变化,氛围设计很好,而战斗过程中的音效虽然丰富却不显凌乱,主要还是音效的重复度不高,有层次感,体验还算不错。
四、总结评价
---优秀的战斗体验,在反馈和画面效果上都不错,伤害数字
弹出、受击效果都有,玩起来很有意思。
---机制设计独特,局外搭配卡牌,局内根据情况激活卡牌,根据自身情况和喜好选择不同的房间,玩起来很有意思。最令人惊讶的还是其中有解密房间,这在很多游戏内都是罕见的,能够带给玩家耳目一新的游戏体验
2.缺点
---武器的拾取和切换是同一个按钮,在战斗的过程中可能会
出现误操作。
---敌方死亡之后只有颜色的变化,而没有明暗上的区分,在
剧烈战斗的场景中可能没有那么容易分辨,体验不是很好。
3.总体印象
是一款铁样相对于较小的弹幕设计的游戏,采用了肉鸽的设
设计了卡牌这一独特的养成模式,玩起来还是很新奇的,
不过抽卡的机制可能没有那么讨喜。
4.推荐度
总的来说还是值得推荐的,质感不好,看起来会有一些劣质,
但是游戏体验不错。
5.建议
建议优化万灵,真的太卡了太难受了,建议加强穿云剑
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