杜若远呀 龙族:卡塞尔之门 的评价

杜若远呀
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2024/9/17
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作为原著党,我就一句话总结:除了用来捞钱的那点情怀,啥也不是,江南老登你已经不是当初那个写出路明非的你了,你从卖了九洲系列版权拍电视剧开始就是个彻头彻尾的商人。
以下具体评价,因为我是个完全冲情怀来的原著党,所以剧情评价最多放最前面——
剧情:原著党能填补意难平,但是冲着情怀来的会因为主控强硬的介入失望。非原著党会觉得开头平平无奇失忆梗,后面剧情龙傲天式爽。
江南也知道自己烂尾弃坑不打算写小说了,给游戏里塞了个玩家视角的龙傲天主控去填补剧情的意难平,好展示他仅剩的作家的良心。
虽然龙族是我初中高中n刷的最爱,但是如今都大学毕业了,只记得路明非和绘梨衣最后的无力感,具体剧情也忘得差不多。我指望游戏能用声色之形带我回到初见天台衰仔路明非的夏日,回到诺诺开着法拉利闯入单调生活的炙热,回到小恶魔用一句black sheep wall开挂的沸腾.....
结果?你给我干个第一视角当打破第四面墙的龙傲天?情怀是这么卖的?“我”居然是和路明非同等级龙王?路明非高光都让“我”来干了?路鸣泽和他亲爱的哥哥交易不够还要和“我”交易?江南老登我知道你知道玩家会觉得black sheep wall很燃,但是你先别燃,有你这么生拉硬拽的吗?好小子,我玩儿个情怀游戏竟成最大梦女,不仅梦了个原世界观龙王级别的,还是全员友情向梦.....
你要搞这种玩家亲自拯救小说人物的剧情当然可以,但是未免太敷衍,我要看的是主角们在玩家的辅助下力挽狂澜,或者你学习 刺客信条 搞成玩家收集剧情碎片,然后多重世界,蝴蝶效应式多重结局。当然仅代表我个人倾向。
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玩法:多且杂,我每天都手忙脚乱清玩法,然而开服第三天了还有很多玩法没开。喜闻乐见的爬塔,主线纯战斗关卡占了一半,PVP涉及战力擂台竞技,阵营竞技(学生会对狮心会),玩家社团之间竞技。然后加了个一点也不庄园的庄园玩法,也和战力挂钩。
社团核心玩法限时5-24点,不是哥们儿,我24点前真想不起来玩游戏。
阵营竞技直接无脑选压倒性的一方,可以转阵营(我服狮心会碾压学生会,但是我为了情怀留在学生会了,只能说狮心会有楚子航之力,小子)。
战力打擂台没的说,氪佬快乐屋。我是零氪,头两天开服资源福利多,一天下来各种玩法的挂机收益倒也能大幅度提升战力,一日10w是可以的,第三天断崖式下跌,直接折了一半。第三天就是完全的日常任务给的资源,又多又杂还抠,不氪金真的玩不动。我自觉不会氪金的,抽满全员我就跑。
庄园自己包含的内容就复杂,钓鱼拿金币,好感度升角色羁绊挂钩战力,体力挂机,育宠拿角色升级经验,还有个生产玩法需要的基础物品的工厂。这全部和庄园等级挂钩,庄园等级要么氪金升级,要么做庄园每日任务升级,我零氪三天升了一级,诸君想必有了自己的判断。
爬塔,纯累,到两百关才能自动连战,或者当氪佬嗑到指定主控血统等级,而要命的是这爬塔每五关自动断层出来领个宝箱,才能触发下一关,虽然可以跳过战斗,但是我当连点器也很累啊,对比隔壁 剑与远征:启程 的挂机关卡,不仅很早就能自动战斗,还能后台托管轻松省事,你这真的纯浪费时间。
别的玩法想不起来了。
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养成:我嘞个乖乖,一看这么多玩法我就知道养成必然复杂。要养主控,要养角色,要养小队等级,要养炼金武器,要养七宗罪武器,唯一的好处是只用养一个队五个角色,换小队成员角色养成全部继承。
主控除了升自己的角色等级,装备等级和进阶,还要评定混血种血统等级,唯一评定资源来自主线,主线必卡战力,一卡战力主控就升不了血统,零氪爬塔就死嗑在原地当连点器。
角色养成就是一切抽卡游戏的正常养成流程,就是,我觉得,比别的游戏还格外难养一些,要抽卡叠星阶拿言灵精通属性,要体力刷主线升进阶也不知道提的哪方面战力,要升小队等级突破角色等级上限。武器升级资源来自爬塔和金币,这是最简单的了。但是一切的前提都是小队等级突破了。
炼金武器一样要叠星,升级。我目前没获取很多都是福利给的,应该是纯氪金。
七宗罪,资源获取的方式挺新颖,集齐九次打怪掉落合成最终资源。
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资源获取就是抠搜,升级资源太费体力了。金币要体力刷,进阶资源要体力刷,刷一次50体力,一天算上钻石买的体力盒子也就六七百上下体力。
用来抽卡的钻石也就是现在开服给的多啊,这都是个氪金打榜游戏了,钻石不氪不会多。
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抽卡体验:还蛮爽,爆率高。40小保底,达到190还是多少抽给两个定轨,有大保底。SSR爆率挺高,经常两个十连都有。每90抽给个随机SSR,开服活动也给随机SSR和三选一SSR,抽卡票子开服给挺多。
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福利:邮箱只会发钻石。
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龙族:卡塞尔之门
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