酱爆麻雀对 帕斯卡契约 的评价
🥊打击感:一般般,没有震动就没有打击感了,推荐吧重击当平a,滑滑的几乎没有反馈
⚖️平衡性:这个仁者见仁,我觉得是比较合适的,甚至偏简单一些
🎮可玩性:不错,比魂其实简单很多,地图不阴间,火点安排也差不多,一条路可以一直走到头再坐火,而且加点设置很友好,不会加一次点整条路再打一遍(不过也有怪喜欢设路中间堵着不好速通的特点,这点中和了属于)
画面感觉在玩古早魂(什么),有一种糊糊的辉光感,作为手机游戏还好,只要不是黑的看不见怪就行,pc端这个画质就…一言难尽了
手感:
真的硬伤,魂一重置后的手感甚至比你好,魂三的手感可能有的一拼(但是人家有取消),也可能是手机操作的缘故经常有一些莫名其妙的前后摇,大概在动作开始前和结束后的半秒,视觉上动作的起始和动作真正的起始是有出入的,导致玩下来就是《真丶回合制》,不知道是不是动作抽帧(国内动作游戏这个问题很普遍)的原因,有些怪的攻击如果真的是0帧起手神经刀(甚至是小怪),如果没有攻击前的预备姿态靠反应没法躲
⚖️平衡性:这个仁者见仁,我觉得是比较合适的,甚至偏简单一些
🎮可玩性:不错,比魂其实简单很多,地图不阴间,火点安排也差不多,一条路可以一直走到头再坐火,而且加点设置很友好,不会加一次点整条路再打一遍(不过也有怪喜欢设路中间堵着不好速通的特点,这点中和了属于)
画面感觉在玩古早魂(什么),有一种糊糊的辉光感,作为手机游戏还好,只要不是黑的看不见怪就行,pc端这个画质就…一言难尽了
手感:
真的硬伤,魂一重置后的手感甚至比你好,魂三的手感可能有的一拼(但是人家有取消),也可能是手机操作的缘故经常有一些莫名其妙的前后摇,大概在动作开始前和结束后的半秒,视觉上动作的起始和动作真正的起始是有出入的,导致玩下来就是《真丶回合制》,不知道是不是动作抽帧(国内动作游戏这个问题很普遍)的原因,有些怪的攻击如果真的是0帧起手神经刀(甚至是小怪),如果没有攻击前的预备姿态靠反应没法躲
10