苏西坡.对 巴别号漫游指南 的评价
愿身能似月亭亭,千里伴君行。
Hello,大家好,我是大家都不认识的也朝,今天带来一款以蝴蝶效应为核心的剧情冒险游戏——巴别号漫游指南。它由中国独游工作室StarryStarry开发的冒险解谜游戏,于2023年8月3日正式发行。
- 优点:
- 多线程叙事结构:之前我也曾介绍过一款POV叙事的游戏,也是我的第一篇嘴替发言,就是圣歌德嘉的晚钟了,有兴趣的碰优可以去看看。POV叙事是指玩家可以扮演数名不同的主要角色,从各自完全不同的视角与立场体验同一段故事,这些角色有的针锋相对,有的偶有交集,最终所有角色、情绪汇集一处迎来爆发,将故事推向高潮。在巴别号中则表现为寻找女儿的布雷斯、追捕布雷斯的沙威等等。这种多线程的叙事方式也让这艘船发生的故事更加丰富立体,人物之间的命运相互交织也增加了剧情的复杂性和吸引力,至少我是很喜欢这种POV叙事的手法的。
- 创新的玩法:以“蝴蝶效应”为核心玩法,玩家需要在特定时间段控制特定人物与物体互动,通过“改写”功能引发蝴蝶效应,改变部分人、事、物的状态,从而推动后续情节发展。比如修改饮料机可用的按钮、时刻表上的飞船顺序等,这种玩法不仅增加了游戏的趣味性和挑战性,还让玩家切实感受到自己的行动对故事走向的影响。
- 独特的世界观:游戏构建了一个奇妙的“巴别号”世界,它是一艘游走在生与死之间的巨船,人类灵魂被飞豚吞进肚子后,由船员捞起送到工厂进行记忆处理和转生。这种死后世界的设定新颖且充满想象力,如船员与人类灵魂的特殊关系、独特的交通工具等,为故事展开提供了丰富的背景和创意空间。
- 出色的剧情:游戏有着扎实、有趣且感人的剧情,能够很好地吸引玩家深入其中。例如其中的感情线,如两对父女的故事,能引发玩家的情感共鸣。并且在轻松明媚的故事之下还隐藏着可供玩家深究的现实线索,整体剧本功底出色,几乎没有未回收的伏笔和无用的情节。
- 独特的美术风格:整体美术风格洋溢着欧美少年漫画的写意与洒脱,再配合皮影戏一般的人物关节动作,在游戏过程中会产生强烈的“儿童绘本”既视感。UI界面也依循绘本的设计原则,与实际游戏画面里皮影风格的角色动态相统一,给我一种置身于绘本成为这方宇宙主宰之感。
- 音乐音效适配:及格线上,不做过多评价。亮点在于两次演出,也是游戏全篇的两种情绪变化的引线。
再说说缺点吧,但其实个人觉得优点以及大于缺点了,所以可看可不看。
- 初期信息繁杂:游戏在初期阶段会抛给玩家大量的信息和设定,可能会让一些玩家感到有些杂乱无章。虽然游戏中有详细的教程和指导,但部分玩家可能需要一段时间来适应和掌握这些信息。
- 游戏节奏较慢:
游戏叙事节奏较为缓慢,尤其是这部游戏需要来回重新回档改操作,所以对于习惯于快节奏游戏的玩家来说,可能会感到乏味。
- 部分谜题抽象:尽管游戏给予了较为充足的引导,但一些谜题可能仍然比较抽象,需要玩家多经历几次场景才能发现关键线索,这可能会在一定程度上影响玩家的解谜体验,导致部分玩家在某些环节容易“卡壳”。
- 剧情自由度有限:虽然有“蝴蝶效应”的玩法,但实际上大部分谜题只有唯一解法,改写过的剧情无法回退更改,也不存在“选A的世界”和“选B的世界”这种分支路线,游戏流程本质上是线性的,这在一定程度上限制了玩家自由探索不同剧情发展的可能性,可能会让部分喜欢高自由度的玩家感到有些遗憾。
- 移动端体验欠佳:游戏在移动端存在一些问题,如字体太小,不能调整字体,也不能手动放大画面,给玩家的游玩带来了不便,影响了移动端的整体体验。
总的来说《巴别号漫游指南》是一款很独特的文字冒险游戏,凭借其深刻的哲学探讨、创新的叙事结构和美术设计,确实能吸引到不少喜欢思考与探索的玩家。当然,它较慢的节奏、高门槛的理解要求以及有限的互动性,可能也会让您感到不适应。如果你喜欢深度叙事和哲学思考,这款游戏将是一次值得尝试的体验,但如果你更偏好快节奏和高度互动的游戏体验,可能需要再看看也朝的其它视频。
我是也朝,让我们下期再见叭。
Hello,大家好,我是大家都不认识的也朝,今天带来一款以蝴蝶效应为核心的剧情冒险游戏——巴别号漫游指南。它由中国独游工作室StarryStarry开发的冒险解谜游戏,于2023年8月3日正式发行。
- 优点:
- 多线程叙事结构:之前我也曾介绍过一款POV叙事的游戏,也是我的第一篇嘴替发言,就是圣歌德嘉的晚钟了,有兴趣的碰优可以去看看。POV叙事是指玩家可以扮演数名不同的主要角色,从各自完全不同的视角与立场体验同一段故事,这些角色有的针锋相对,有的偶有交集,最终所有角色、情绪汇集一处迎来爆发,将故事推向高潮。在巴别号中则表现为寻找女儿的布雷斯、追捕布雷斯的沙威等等。这种多线程的叙事方式也让这艘船发生的故事更加丰富立体,人物之间的命运相互交织也增加了剧情的复杂性和吸引力,至少我是很喜欢这种POV叙事的手法的。
- 创新的玩法:以“蝴蝶效应”为核心玩法,玩家需要在特定时间段控制特定人物与物体互动,通过“改写”功能引发蝴蝶效应,改变部分人、事、物的状态,从而推动后续情节发展。比如修改饮料机可用的按钮、时刻表上的飞船顺序等,这种玩法不仅增加了游戏的趣味性和挑战性,还让玩家切实感受到自己的行动对故事走向的影响。
- 独特的世界观:游戏构建了一个奇妙的“巴别号”世界,它是一艘游走在生与死之间的巨船,人类灵魂被飞豚吞进肚子后,由船员捞起送到工厂进行记忆处理和转生。这种死后世界的设定新颖且充满想象力,如船员与人类灵魂的特殊关系、独特的交通工具等,为故事展开提供了丰富的背景和创意空间。
- 出色的剧情:游戏有着扎实、有趣且感人的剧情,能够很好地吸引玩家深入其中。例如其中的感情线,如两对父女的故事,能引发玩家的情感共鸣。并且在轻松明媚的故事之下还隐藏着可供玩家深究的现实线索,整体剧本功底出色,几乎没有未回收的伏笔和无用的情节。
- 独特的美术风格:整体美术风格洋溢着欧美少年漫画的写意与洒脱,再配合皮影戏一般的人物关节动作,在游戏过程中会产生强烈的“儿童绘本”既视感。UI界面也依循绘本的设计原则,与实际游戏画面里皮影风格的角色动态相统一,给我一种置身于绘本成为这方宇宙主宰之感。
- 音乐音效适配:及格线上,不做过多评价。亮点在于两次演出,也是游戏全篇的两种情绪变化的引线。
再说说缺点吧,但其实个人觉得优点以及大于缺点了,所以可看可不看。
- 初期信息繁杂:游戏在初期阶段会抛给玩家大量的信息和设定,可能会让一些玩家感到有些杂乱无章。虽然游戏中有详细的教程和指导,但部分玩家可能需要一段时间来适应和掌握这些信息。
- 游戏节奏较慢:
游戏叙事节奏较为缓慢,尤其是这部游戏需要来回重新回档改操作,所以对于习惯于快节奏游戏的玩家来说,可能会感到乏味。
- 部分谜题抽象:尽管游戏给予了较为充足的引导,但一些谜题可能仍然比较抽象,需要玩家多经历几次场景才能发现关键线索,这可能会在一定程度上影响玩家的解谜体验,导致部分玩家在某些环节容易“卡壳”。
- 剧情自由度有限:虽然有“蝴蝶效应”的玩法,但实际上大部分谜题只有唯一解法,改写过的剧情无法回退更改,也不存在“选A的世界”和“选B的世界”这种分支路线,游戏流程本质上是线性的,这在一定程度上限制了玩家自由探索不同剧情发展的可能性,可能会让部分喜欢高自由度的玩家感到有些遗憾。
- 移动端体验欠佳:游戏在移动端存在一些问题,如字体太小,不能调整字体,也不能手动放大画面,给玩家的游玩带来了不便,影响了移动端的整体体验。
总的来说《巴别号漫游指南》是一款很独特的文字冒险游戏,凭借其深刻的哲学探讨、创新的叙事结构和美术设计,确实能吸引到不少喜欢思考与探索的玩家。当然,它较慢的节奏、高门槛的理解要求以及有限的互动性,可能也会让您感到不适应。如果你喜欢深度叙事和哲学思考,这款游戏将是一次值得尝试的体验,但如果你更偏好快节奏和高度互动的游戏体验,可能需要再看看也朝的其它视频。
我是也朝,让我们下期再见叭。