祀を祈す对 交错战线 的评价
🎮可玩性:
多的就不说了,百媚游嘛,懂得都懂,立绘我就不用说了,每个人都有自己的看法,可以打开论坛看看,毕竟XP都不一样。然后就是战斗了,只能说…一言难尽,战斗画面的人物形象应该是像舟舟那样的采用了萌化大头的手法,不过嘛,想法是好的,但你先别想,3D人物建模出来有种王者开了低画质的建模效果,就分的清头和身体,看不清楚五官和身体细节知道吧。然后就是操作了,我只能说没有操作,自动作战打的比我好,回合制战斗嘛,就养成升级,要我说和其它回合制游戏比有什么区别嘛…答案是…没有区别,这时候有人就说了,那游戏里战斗不是有机神召唤嘛…当然,这么想也可以,就…算是与其它游戏不同的地方吧。然后就是重点来了,这个游戏我感受下来好玩在哪?首先,它的养成成本是比舟舟、重返、崩铁之类的要低的,环节也少。然后,就是立绘,就问玩这个有几个不是冲着立绘来的,皮肤上的当然可以白嫖。接着就是剧情,像我这样没有耐心的人没有看剧情啊,但是,它有跳过。总体来说,整个游戏比起其它的回合制游戏不是很具有可玩性,但还是可以下下来玩玩看的,值得一试,万一就戳你xp,适合你呢?另外祝所有玩家发发六星,厂商长命百岁。
多的就不说了,百媚游嘛,懂得都懂,立绘我就不用说了,每个人都有自己的看法,可以打开论坛看看,毕竟XP都不一样。然后就是战斗了,只能说…一言难尽,战斗画面的人物形象应该是像舟舟那样的采用了萌化大头的手法,不过嘛,想法是好的,但你先别想,3D人物建模出来有种王者开了低画质的建模效果,就分的清头和身体,看不清楚五官和身体细节知道吧。然后就是操作了,我只能说没有操作,自动作战打的比我好,回合制战斗嘛,就养成升级,要我说和其它回合制游戏比有什么区别嘛…答案是…没有区别,这时候有人就说了,那游戏里战斗不是有机神召唤嘛…当然,这么想也可以,就…算是与其它游戏不同的地方吧。然后就是重点来了,这个游戏我感受下来好玩在哪?首先,它的养成成本是比舟舟、重返、崩铁之类的要低的,环节也少。然后,就是立绘,就问玩这个有几个不是冲着立绘来的,皮肤上的当然可以白嫖。接着就是剧情,像我这样没有耐心的人没有看剧情啊,但是,它有跳过。总体来说,整个游戏比起其它的回合制游戏不是很具有可玩性,但还是可以下下来玩玩看的,值得一试,万一就戳你xp,适合你呢?另外祝所有玩家发发六星,厂商长命百岁。
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