血月BM对 防守专家 的评价
一言难尽,说难吧,理论上能过,说简单吧,你不按照极限操作就直接暴毙。
整体来说,确实是魔兽防守图那风格,但是出怪时间,刷副本时机,会卡的很紧,几乎需要不停的进行“完美操作”才能稳定防守,否则就是只能等死。刷怪时间紧凑,发育时间不足,升级装备等操作时,不能同时刷怪,又不能暂停,对于刚进游戏,还不清楚装备效果的而言,看清楚装备属性,就被怪打死了。
对新手很不友好,没有引导,如果不是有一定基础的玩家,根本不知道要干嘛,并且有体力限制,试验成本很高(100体力,试完就没的玩了?不清楚是否可以增加体力)。
若不是看评论区已经测试出来的打法,几乎谁玩谁暴毙,而评论区的玩法,也仅仅是其他玩家试出来的,并不是能保证最终通关。
其次,不清楚是本身问题还是什么原因,经常会丢失普攻,没错,就是丢失,已得知的是卡建筑墙会一定几率丢失攻击,卡基地墙必定丢失,需要绕墙。
总觉得是刻意强调组队通关,对单人而言难度过大,不清楚组队是否相对会减低(防守难度,不是游戏本身难度。)
总结,喜欢的可以多研究研究,本身是具有可玩性的,但不建议萌新玩,很伤情绪。
整体来说,确实是魔兽防守图那风格,但是出怪时间,刷副本时机,会卡的很紧,几乎需要不停的进行“完美操作”才能稳定防守,否则就是只能等死。刷怪时间紧凑,发育时间不足,升级装备等操作时,不能同时刷怪,又不能暂停,对于刚进游戏,还不清楚装备效果的而言,看清楚装备属性,就被怪打死了。
对新手很不友好,没有引导,如果不是有一定基础的玩家,根本不知道要干嘛,并且有体力限制,试验成本很高(100体力,试完就没的玩了?不清楚是否可以增加体力)。
若不是看评论区已经测试出来的打法,几乎谁玩谁暴毙,而评论区的玩法,也仅仅是其他玩家试出来的,并不是能保证最终通关。
其次,不清楚是本身问题还是什么原因,经常会丢失普攻,没错,就是丢失,已得知的是卡建筑墙会一定几率丢失攻击,卡基地墙必定丢失,需要绕墙。
总觉得是刻意强调组队通关,对单人而言难度过大,不清楚组队是否相对会减低(防守难度,不是游戏本身难度。)
总结,喜欢的可以多研究研究,本身是具有可玩性的,但不建议萌新玩,很伤情绪。