蜉蝣对 逃生力场 的评价
游戏居然改名了?逃生力场?还上了推荐?是作者觉得这个名字的确不搭配游戏嘛?
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作为一个理科生!没有什么是物(xuan)理(xue)不能解决的!
虽然是一个休闲游戏(一点不休闲),但是居然有着深刻的游戏背景,给你打电话!😄
游戏很容易上瘾,上手就不知道过去了多久
虽然名字叫暴力逃脱你倒是暴力给我打个三四十关再说!你改名叫暴力xuming吧。
喜欢这种简约又不失画面感的场景,哦哦哦彩虹诶!
物理再好也带不动手残的……自己耍小聪明顶着个大挡板以为可以安枕无忧……于是我就这么让火箭上的数字不断增加……
new:深入探索这个游戏之后,我觉得它没有这么简单。每个关卡不像是随意安排的。我发现不同的关卡过关需要的理念不同:
有的需要你暴力拆除
有的需要你把圆点置于飞船周围提供保护
有的又需要把上一关的方块作为挡板
相信我,你会发现有的关卡只需要把圆点放在初始位置。
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作为一个理科生!没有什么是物(xuan)理(xue)不能解决的!
虽然是一个休闲游戏(一点不休闲),但是居然有着深刻的游戏背景,给你打电话!😄
游戏很容易上瘾,上手就不知道过去了多久
虽然名字叫暴力逃脱你倒是暴力给我打个三四十关再说!你改名叫暴力xuming吧。
喜欢这种简约又不失画面感的场景,哦哦哦彩虹诶!
物理再好也带不动手残的……自己耍小聪明顶着个大挡板以为可以安枕无忧……于是我就这么让火箭上的数字不断增加……
new:深入探索这个游戏之后,我觉得它没有这么简单。每个关卡不像是随意安排的。我发现不同的关卡过关需要的理念不同:
有的需要你暴力拆除
有的需要你把圆点置于飞船周围提供保护
有的又需要把上一关的方块作为挡板
相信我,你会发现有的关卡只需要把圆点放在初始位置。
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