nnn (2)对 奇葩战斗家 的评价
首先我也是这个游戏的老玩家了,我大概是从19年暑假就开始玩这款游戏的(中途换了手机,第一个号没了)所以我也希望奇葩越做越好,但是说真的这个游戏现在的环境是真的差,匹配机制也是一坨,所以我接下来就把这款游戏的优缺点都说一遍(个人关点,不喜勿喷)
优:1.这款游戏的武器不错,比较新颖,当初刚玩这款游戏看见一群小人拿着各种各样的武器,比如咸鱼、鸭子、豌豆之类的,就觉得这款游戏很搞笑
2.画面舒适,这款游戏的画面不是追求画质,而是更偏向柔和一点,比较适合平时娱乐娱乐,这种画面也更适合大部分玩家接受
3.配件系统,说实话这个系统有利也有弊,而弊端我在下面会说,所以这里先说优点:配件系统的诞生让武器更加多样性,你可以根据自己喜欢怎么玩而自己去调节,没有太大的束缚性,而且唯一配件也让单一的武器攻击方式增加了更多乐趣,比如会分裂的豌豆,把人打飞的咸鱼,发出一道斩击的自拍杆等等,让比较少的武器增加了更多可玩性,也提高了自身的实力
4.皮肤可以抽到:相比于市面上大部分氪金游戏来说,奇葩这款游戏算是比较良心的,因为你只要慢慢玩基本上都可以抽到大部分商城的直售皮肤,不需要太氪,,甚至你要是运气好有可能单抽就出了一个史诗皮或者金皮,这样子真的会让人感到心情舒适,而且就算是出了重复的皮肤他也会给你转成皮肤精金,换取其他金皮,(本人是微氪,5年下来只充了500元都能搞到170多个皮肤)(21年到22年退游了一段时间)
5.玩法:说实话奇葩的玩法还是比较少的,(缺点我会在下面说)这里先说优点:里面分为竞技场,单挑,吃鸡,爆破等模式,每个模式的玩法都不同,本人更偏向于竞技场,所以这里就说竞技场的优点,排位模式中双方的武器是一样的,比较公平,而且有场景道具这种东西,也不会太导致有队友没有武器(有演员队友不给你武器,恶心你除外)
6.手册系统:这款游戏不同其他游戏,奇葩的手册,只要你每个赛季坚持打完就算你不氪金,也能获得一些钻石,把这些钻石攒起来,你就可以买手册了,而且每个赛季的手册都会返还相同的钻石,这是我觉得奇葩最良心的一点,只要钻石你不乱花,手册就能无限续
以上就是我觉得奇葩的优点了,现在来说一下缺点
1.就是在上面提到的匹配机制,这个游戏的匹配机制真的迷,有时候你打一局碰到的敌人都是几千级的,但是你的队友却是一个两三百级的,甚至还有五六十级的,这样就算了,关键是这些队友,他在局内疯狂抢武器,不管有没有配件,就是要抢,你也没有办法,而且他拿了武器就去送,你根本没法打,所以匹配机制真的可以改一下了,策划
2.配件机制的缺点,上面我也说了,这种东西有利有弊,弊端就是需要长时间的玩去攒配件,要是搞不到好配件那你遇到别人只能被暴打,根本没有还手的余地,再结合上这个匹配机制,就形成一种联动,你自己是新手对面3个是千级百级的大佬,那你这局肯定就没了,只能给你家配件好的队友让武器,但是你一直让武器,那你自己又没有了游戏体验感,所以真的很矛盾,所以我真心建议策划更改一下配件的获取方法,新手期多送一点有用的紫配,不至于没配件被吊打和一直给队友让武器,让新玩家有点游戏体验(我也是从这样的时期过来的,如今我也满配件了,打排位,看见有懂事的新手给我让武器就想到了以前的自己)
3.武器系统:这个系统怎么说呢,本身其实没有太大的毛病,主要就是官方武器出的太慢了,我记得从20年的榴莲开始到现在一共就出了两三个长驻新武器(一个水管,一个梯子,一个唢呐,不算场景道具)所以我觉得可以提高一下出新武器的频率,比如每隔三个赛季左右出一把新武器,这样子你们也有时间去做上一把新武器的配件,做不出来也可以让玩家投稿,毕竟大众的力量是广阔的,策划想不出来,也有玩家可以想出来,对吧
4.游戏局内环境,目前这款游戏的环境素质是真的差,你只要但凡打的差一点,就有队友骂你,有的队友骂的更是不堪入目,你举报他还没用,最多扣他10点信誉分,禁言几天,但是10点信誉分有什么用?他还是能打排位,还有的队友一不小心抢了他人头他就想方设法的去搞你,把你搞没了,还发表情贴图恶心你这里我要点名“打我呀”,这个表情,真的很恶心,你还不能拿他怎么样,你要是不理他他就开始骂你,所以我觉得官方可以加大一下惩罚力度了,比如信誉分低于90分就禁止12个小时内打排位,只能去打匹配,环境素质这一块大概就到这,所以官方也可以管管这一块了
5.玩法模式,上面我提到了我觉得奇葩的玩法其实比较少,目前来说,能打排位的就那几张地图,所以我觉得可以多出一点长驻并且能打排位的模式,这样也给了玩家更多的选择,同时,这些老玩法的地图从我19年到现在就一直没变过,所以我觉得可以给这些老玩法多出一点地图,增加一点趣味性,借着这些新地图,也可以再出一点场景道具不是吗
6.配件系统强弱之分,有的配件特别强,但是有的配件就非常弱,所以我觉得官方可以把某些太过弱势的配件进行加强一下比如(泡泡抛抛、咸鱼的梦想、隐身斗篷、再部署)等配件,而某些过强的配件也希望官方削弱一下
7.闪能技,这种东西的初衷是好的,提高角色的上限和下限,但是有的角色闪能技太过逆天,有的甚至严重影响角色平衡了,所以我觉得官方可以适当削弱一下某些闪能技的强度,而不是通过闪能技去叠人物强度,不过官方最近有在调整闪能技这种东西,可以看见官方还是听玩家劝告的,这点我觉得很欣慰(另外再说一句,闪能技得推出,导致现在技能书特别缺,所以我建议官方多提高技能书的获取方法,真的有点不够用了)
8.角色强度,有的角色太弱了,官方也不加强,仿佛就看不见一样比如(迈克、马男、学委等)期待官方后续的调整,同时再次削弱一下强势角色
这些就是我对奇葩的看法,总的来说,这款游戏还是不错的,要是游戏慌了,可以来玩玩看,以下就是我对这款游戏的评分
满分5分
游戏画面:4
游戏玩法:5
游戏肝度:5
游戏玩家平均素质:2
游戏耐玩性:4
游戏操作:中等(玩到后期需要一定手速)
优:1.这款游戏的武器不错,比较新颖,当初刚玩这款游戏看见一群小人拿着各种各样的武器,比如咸鱼、鸭子、豌豆之类的,就觉得这款游戏很搞笑
2.画面舒适,这款游戏的画面不是追求画质,而是更偏向柔和一点,比较适合平时娱乐娱乐,这种画面也更适合大部分玩家接受
3.配件系统,说实话这个系统有利也有弊,而弊端我在下面会说,所以这里先说优点:配件系统的诞生让武器更加多样性,你可以根据自己喜欢怎么玩而自己去调节,没有太大的束缚性,而且唯一配件也让单一的武器攻击方式增加了更多乐趣,比如会分裂的豌豆,把人打飞的咸鱼,发出一道斩击的自拍杆等等,让比较少的武器增加了更多可玩性,也提高了自身的实力
4.皮肤可以抽到:相比于市面上大部分氪金游戏来说,奇葩这款游戏算是比较良心的,因为你只要慢慢玩基本上都可以抽到大部分商城的直售皮肤,不需要太氪,,甚至你要是运气好有可能单抽就出了一个史诗皮或者金皮,这样子真的会让人感到心情舒适,而且就算是出了重复的皮肤他也会给你转成皮肤精金,换取其他金皮,(本人是微氪,5年下来只充了500元都能搞到170多个皮肤)(21年到22年退游了一段时间)
5.玩法:说实话奇葩的玩法还是比较少的,(缺点我会在下面说)这里先说优点:里面分为竞技场,单挑,吃鸡,爆破等模式,每个模式的玩法都不同,本人更偏向于竞技场,所以这里就说竞技场的优点,排位模式中双方的武器是一样的,比较公平,而且有场景道具这种东西,也不会太导致有队友没有武器(有演员队友不给你武器,恶心你除外)
6.手册系统:这款游戏不同其他游戏,奇葩的手册,只要你每个赛季坚持打完就算你不氪金,也能获得一些钻石,把这些钻石攒起来,你就可以买手册了,而且每个赛季的手册都会返还相同的钻石,这是我觉得奇葩最良心的一点,只要钻石你不乱花,手册就能无限续
以上就是我觉得奇葩的优点了,现在来说一下缺点
1.就是在上面提到的匹配机制,这个游戏的匹配机制真的迷,有时候你打一局碰到的敌人都是几千级的,但是你的队友却是一个两三百级的,甚至还有五六十级的,这样就算了,关键是这些队友,他在局内疯狂抢武器,不管有没有配件,就是要抢,你也没有办法,而且他拿了武器就去送,你根本没法打,所以匹配机制真的可以改一下了,策划
2.配件机制的缺点,上面我也说了,这种东西有利有弊,弊端就是需要长时间的玩去攒配件,要是搞不到好配件那你遇到别人只能被暴打,根本没有还手的余地,再结合上这个匹配机制,就形成一种联动,你自己是新手对面3个是千级百级的大佬,那你这局肯定就没了,只能给你家配件好的队友让武器,但是你一直让武器,那你自己又没有了游戏体验感,所以真的很矛盾,所以我真心建议策划更改一下配件的获取方法,新手期多送一点有用的紫配,不至于没配件被吊打和一直给队友让武器,让新玩家有点游戏体验(我也是从这样的时期过来的,如今我也满配件了,打排位,看见有懂事的新手给我让武器就想到了以前的自己)
3.武器系统:这个系统怎么说呢,本身其实没有太大的毛病,主要就是官方武器出的太慢了,我记得从20年的榴莲开始到现在一共就出了两三个长驻新武器(一个水管,一个梯子,一个唢呐,不算场景道具)所以我觉得可以提高一下出新武器的频率,比如每隔三个赛季左右出一把新武器,这样子你们也有时间去做上一把新武器的配件,做不出来也可以让玩家投稿,毕竟大众的力量是广阔的,策划想不出来,也有玩家可以想出来,对吧
4.游戏局内环境,目前这款游戏的环境素质是真的差,你只要但凡打的差一点,就有队友骂你,有的队友骂的更是不堪入目,你举报他还没用,最多扣他10点信誉分,禁言几天,但是10点信誉分有什么用?他还是能打排位,还有的队友一不小心抢了他人头他就想方设法的去搞你,把你搞没了,还发表情贴图恶心你这里我要点名“打我呀”,这个表情,真的很恶心,你还不能拿他怎么样,你要是不理他他就开始骂你,所以我觉得官方可以加大一下惩罚力度了,比如信誉分低于90分就禁止12个小时内打排位,只能去打匹配,环境素质这一块大概就到这,所以官方也可以管管这一块了
5.玩法模式,上面我提到了我觉得奇葩的玩法其实比较少,目前来说,能打排位的就那几张地图,所以我觉得可以多出一点长驻并且能打排位的模式,这样也给了玩家更多的选择,同时,这些老玩法的地图从我19年到现在就一直没变过,所以我觉得可以给这些老玩法多出一点地图,增加一点趣味性,借着这些新地图,也可以再出一点场景道具不是吗
6.配件系统强弱之分,有的配件特别强,但是有的配件就非常弱,所以我觉得官方可以把某些太过弱势的配件进行加强一下比如(泡泡抛抛、咸鱼的梦想、隐身斗篷、再部署)等配件,而某些过强的配件也希望官方削弱一下
7.闪能技,这种东西的初衷是好的,提高角色的上限和下限,但是有的角色闪能技太过逆天,有的甚至严重影响角色平衡了,所以我觉得官方可以适当削弱一下某些闪能技的强度,而不是通过闪能技去叠人物强度,不过官方最近有在调整闪能技这种东西,可以看见官方还是听玩家劝告的,这点我觉得很欣慰(另外再说一句,闪能技得推出,导致现在技能书特别缺,所以我建议官方多提高技能书的获取方法,真的有点不够用了)
8.角色强度,有的角色太弱了,官方也不加强,仿佛就看不见一样比如(迈克、马男、学委等)期待官方后续的调整,同时再次削弱一下强势角色
这些就是我对奇葩的看法,总的来说,这款游戏还是不错的,要是游戏慌了,可以来玩玩看,以下就是我对这款游戏的评分
满分5分
游戏画面:4
游戏玩法:5
游戏肝度:5
游戏玩家平均素质:2
游戏耐玩性:4
游戏操作:中等(玩到后期需要一定手速)
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