Revontulet对 画境长恨歌 的评价
水墨丹青,长恨画境。
开玩前,我还以为基本是观赏式躺过,结果一来就是“生”“情”“灭”三色墨盘的解读诗句式互动()再之后还有毛笔画,画面转盘,以及与其他古诗词的巧妙联动。
我非常想夸的一点是玩法自由度比较高!前两章的三色墨盘可以在各篇画卷上随意使用,也是为了解锁成就。
像是“灭”,能砸浴池能破镜子,最直接的能把人消掉(可以触发彩蛋一样的表情气泡)
“生”在某些画面能发挥反向的作用(还童术!)。至于“情”,感觉它所蕴含的情感比较多样,人与人和人与物之间连一连,是可以察觉到的,不能有关联的甚至可以自由换位置✓
第三章最有意思的是画月,可以画满月或者弯月,在弯月上多划拉几笔能转换它的方向。
第四章,卷屏风、拨珠帘,焕然一新的玉环形象蓦然清晰。李杨的爱情悲剧在《长恨歌》里,有了一个颇具神幻色彩的结局。
美中不足的是,既然是账号登录,还有几十个成就,怎么没有开游戏内的手动存档……?为了某个场景的成就,一遍遍地从头到尾刷关它不累吗?(特别是四时之景)
当然话又说回来,它瑕不掩瑜,沉浸感和游玩体验都是好推的✓
我好喜欢图一的慵懒美人玉环啊w
开玩前,我还以为基本是观赏式躺过,结果一来就是“生”“情”“灭”三色墨盘的解读诗句式互动()再之后还有毛笔画,画面转盘,以及与其他古诗词的巧妙联动。
我非常想夸的一点是玩法自由度比较高!前两章的三色墨盘可以在各篇画卷上随意使用,也是为了解锁成就。
像是“灭”,能砸浴池能破镜子,最直接的能把人消掉(可以触发彩蛋一样的表情气泡)
“生”在某些画面能发挥反向的作用(还童术!)。至于“情”,感觉它所蕴含的情感比较多样,人与人和人与物之间连一连,是可以察觉到的,不能有关联的甚至可以自由换位置✓
第三章最有意思的是画月,可以画满月或者弯月,在弯月上多划拉几笔能转换它的方向。
第四章,卷屏风、拨珠帘,焕然一新的玉环形象蓦然清晰。李杨的爱情悲剧在《长恨歌》里,有了一个颇具神幻色彩的结局。
美中不足的是,既然是账号登录,还有几十个成就,怎么没有开游戏内的手动存档……?为了某个场景的成就,一遍遍地从头到尾刷关它不累吗?(特别是四时之景)
当然话又说回来,它瑕不掩瑜,沉浸感和游玩体验都是好推的✓
我好喜欢图一的慵懒美人玉环啊w
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