临秋寻月 左眼计划 的评价

临秋寻月
修改于
2024/8/28
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不太清楚时间为什么没记上,不过也没玩多久。
感觉这款游戏整体上很像换装手游+旅行青蛙,特色大概集中于孩子的性格会跟随着玩家的选择走,我对剧情观感还不错,对目前感受到的科幻世界观的一角也很有兴趣,没有把孩子写得过于幼稚,善于思考的一面很讨人喜欢。
整体来讲是很有意思的一款游戏,哪怕出行耗时太长和参照现实时间可以说算是另类上班强绑玩家都可以在这个大前提下当成是这个游戏的特色。
除此之外想要吐槽的就有点多了,例如我刚刚经历了事先已经把随便聊聊用完,导致主线进度任务要被拖一天的麻烦事——提前做过的任务不算数。
还有孩子回来时的照片我直到现在都没看到一次,来一次闪退一次,开了兼容模式也没见过。
领任务时出现好几次“请重新链接”,一看我网好得很,那显然就不是我的问题了。
ui也乱七八糟。我是昨晚半夜下载的左眼计划,是的,做完教程后小朋友就去上床睡觉了,留我空守客厅。实在是太无聊了,所以我开始研究ui,这边点进去是礼包,那边点进去是通行证,你们自己不嫌乱吗……
还有文案细节问题,一些场合的“代号:左眼”明显应该替换成玩家自己给左眼取的名字,明明写着对左眼的称呼但是定位却是身份(例如“你一看就是xx(玩家id)的xx(给小朋友取的小名)”)。
建模精细度也很一般,画风虽然还可以,但是服装建模真的各方各面都透出一股粗糙。
操作手感也很糟糕,不够流畅,这个视角很容易卡在沙发夹缝或者撞墙,靠近桌椅需要坐下的按键需要转一圈视角找半天。
还有无处不在怎么都关不掉的红点。天啊抽卡重复导致产生的兑换道具增加都要点进背包清一遍……
还有内容也不够多,晚上七点过后就不知道该做什么、能做什么,能动的只有换装拍照这些,游戏目前太空了,只有一点东西,时间全都集中在白天了。
我个人很喜欢目前所看到的左眼计划的世界观,感觉很有意思。跟着孩子的视角逐步展开,信息塞在一次次对话里的形式至少是很讨我这种受众喜欢的,希望之后也能延续这种形式。
祝福左眼计划逐渐变得越来越好吧,毕竟这关乎我的游玩体验。
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