手机用户38464664对 橡子屋 的评价
作为这个游戏刚开服就在玩,且一直充钱的玩家,我想我是具有发言权的
如果你是零氪玩家,那你可以划走了,但是能接受广告,那你可以接着看下去
月卡玩家,慎重考虑
1.游戏繁多的广告,你能想象一款放置经营的游戏最大的收入竟然是靠看广告?每天7-8个的广告,一分钟的时长(直看三个,刷新4-6个)收入7-800橡子(非会员玩家350-400),而每天的经营,只有1-200橡子,且目前没有直观看到增长的地方。
但是又引出了另外一个问题,这游戏的物价是在上涨的。所以要氪金解决以后的问题?(合理,十分合理)
2.有关宣传方面,超多可爱的动物客人,有五六十个
每次上线三五分钟的游戏时长?没有,可能是我手速较快,所以每次30s~60s就解决了。
3.互动方面,很多时候就是动画,而你需要做的只是点点点
就不能增加一点触摸互动?
例如:可以在小松睡觉时,给它把被子盖上,可以抚摸蜗牛,蜗牛会给予两到三个动作反应,而不是像现在一样弹着对话框。
细节不够
下面附带几张群友聊天记录
不改的话,我也玩不了几天了,核心问题还是那句话:一个休闲挂机游戏最大的营收竟然是靠看广告?
如果你是零氪玩家,那你可以划走了,但是能接受广告,那你可以接着看下去
月卡玩家,慎重考虑
1.游戏繁多的广告,你能想象一款放置经营的游戏最大的收入竟然是靠看广告?每天7-8个的广告,一分钟的时长(直看三个,刷新4-6个)收入7-800橡子(非会员玩家350-400),而每天的经营,只有1-200橡子,且目前没有直观看到增长的地方。
但是又引出了另外一个问题,这游戏的物价是在上涨的。所以要氪金解决以后的问题?(合理,十分合理)
2.有关宣传方面,超多可爱的动物客人,有五六十个
每次上线三五分钟的游戏时长?没有,可能是我手速较快,所以每次30s~60s就解决了。
3.互动方面,很多时候就是动画,而你需要做的只是点点点
就不能增加一点触摸互动?
例如:可以在小松睡觉时,给它把被子盖上,可以抚摸蜗牛,蜗牛会给予两到三个动作反应,而不是像现在一样弹着对话框。
细节不够
下面附带几张群友聊天记录
不改的话,我也玩不了几天了,核心问题还是那句话:一个休闲挂机游戏最大的营收竟然是靠看广告?
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