以心对 三国:谋定天下 的评价
玩了一个月,只氪了大小月卡,半休闲的平民玩家,之前有长时间玩过率土跟三略,也有短暂体检王者之心和其他几款三国slg,总体来说在三国题材的slg中,三谋算是数一数二的值得一玩的。一边说优缺点一边说下感受。
优点很明显:
1.画风跟界面我认为是最舒服的,率土的是画风很帅,但世界地图跟界面还是比三谋粗糙些,而且率土人物画风单一复杂,看起来还是没三谋舒服,其他的slg就不用说了,更比不上。
2.日常减负体验也算是比较良心的,升级建筑秒升,自动铺路自动帮你放弃低级土地,而且还是备用道路领地让你不用担心地不够用。
3.同盟等战斗的预约功能,slg核心就是攻城跟打架,但大部分slg游戏都要玩家时刻盯着战局,三谋很良心的就是有预约功能,打城提前预约,到时间了部队会自动过去打城,同盟之间的战斗也可以进行委托给城池,让同盟管理来操控指挥,总体来说就是战斗可肝可躺。
4.独特的职业玩法,玩家可以选择不同职业,在开荒跟打架的时候都会发挥不同的效果,平民玩家优先推荐司仓和天工,为什么没优先推荐青囊呢?因为平民玩家实力不够,也没那么肝,但又想获得在同盟里的存在感和游戏体验感,那就优先这两个职业。司仓可以给同盟和盟友共享资源,妥妥的好兄弟职业,天工可以打造攻城器械,这个很重要,同盟打城管理都要看数据的,天工有攻城器械很容易打出很高的破坏数值从而进入攻城榜前10名额里的,即使你没有核心队伍也照样如此,我就是这样混上管理职位的,平时就负责集结攻城。青囊虽然能做体力丹,但是对于平民玩家来说意义不大,因为没有较多的氪金,很难组建强力队伍,所以开荒进度慢不用担心没体力,后期大家更不缺体力了那就没啥用了,青囊还可以在战斗时给重伤队友补兵,但是这就要比较肝经常盯战局了,所以综合不是太建议平民首选青囊,其他几个职业基本是氪金或者大肝才有体验感的职业,平民慎入!
5.新出了一件配将功能,更能让萌新快速体验到三谋多种武将之间组合的乐趣。
缺点也有,基本是slg主要的毛病:
1.抽核心卡难,我买了大小月卡,加上经常攻城拿金币奖励(金币用来抽卡),加上各种活动的金币奖励,基本本上一天可以10抽,卡池是保底20抽出金卡,虽然比其他slg良心的了,但也就只是比其他良心,一般10抽左右就能出金卡武将或者金卡战法,但是三谋很注重武将跟战法搭配,你不氪金或者只氪月卡也能抽出一堆金卡来,但是就是组不成核心队伍,这就是所谓的锁卡,比如铜雀弓组合(大乔小乔周瑜),首充送大乔,但是你之后最多小乔跟周瑜只能抽出其中一个来,到赛季结束了你都抽不出另一个,其他的也都如此,我抽出了曹操,到时候跟曹操搭配的核心武将一个都没有,即使勉强凑出了一个t1的武将组合,但是没有核心战法,跟人打架也都是送战绩的,所以我基本不跟人打架,毫无体验感。
2. 换盟机制不好!因为游戏前中期节奏很快,没几天就进资源州了,经常会出现两个州的一盟去针对一个州的一盟,一但出现这种情况,大概率被针对的盟会很快被打的没了,然后就树倒猢狲散,情怀很容易就没掉了,好多人因为辛辛苦苦跟盟友打城连国,结果没多久就没打到灭国了,只能伤心退游。同时不退游的也很难受,因为换盟跟很复杂,有两种,加入本州境内同盟或者迁到其他州去加,第一种,本州只有你自己跟仇人,怎么加都不行,第二种跨州加,跨州冷却4天,要是跨州换了一个同盟,然后又被打到灭国,那心态真的就崩了,相信很多朋友玩的时候都有这种体会,建议跨州冷却时间不要那么长!
总体来说,在目前市场上的三国slg里,三谋算是确实有减肝减负,有特色值得一玩的游戏,但平民多数是留不住的,毕竟只slg氪金游戏,平民就是拿来给氪佬当玩具的。
已经打到s1赛季末了,附三张图,一张是现有武将,可以看出基本配不出像样的队伍。第二张是我去打架的数据图,杀敌9万多,但自己阵亡19万多。第三张图是我的排名,一直玩下去繁荣值是可以进排名的,但打架不行,武勋不够霸业名额完全不用想。综合可以看出,平民只是想种田打城是没问题,但想打架,那就只能去当肥料。
优点很明显:
1.画风跟界面我认为是最舒服的,率土的是画风很帅,但世界地图跟界面还是比三谋粗糙些,而且率土人物画风单一复杂,看起来还是没三谋舒服,其他的slg就不用说了,更比不上。
2.日常减负体验也算是比较良心的,升级建筑秒升,自动铺路自动帮你放弃低级土地,而且还是备用道路领地让你不用担心地不够用。
3.同盟等战斗的预约功能,slg核心就是攻城跟打架,但大部分slg游戏都要玩家时刻盯着战局,三谋很良心的就是有预约功能,打城提前预约,到时间了部队会自动过去打城,同盟之间的战斗也可以进行委托给城池,让同盟管理来操控指挥,总体来说就是战斗可肝可躺。
4.独特的职业玩法,玩家可以选择不同职业,在开荒跟打架的时候都会发挥不同的效果,平民玩家优先推荐司仓和天工,为什么没优先推荐青囊呢?因为平民玩家实力不够,也没那么肝,但又想获得在同盟里的存在感和游戏体验感,那就优先这两个职业。司仓可以给同盟和盟友共享资源,妥妥的好兄弟职业,天工可以打造攻城器械,这个很重要,同盟打城管理都要看数据的,天工有攻城器械很容易打出很高的破坏数值从而进入攻城榜前10名额里的,即使你没有核心队伍也照样如此,我就是这样混上管理职位的,平时就负责集结攻城。青囊虽然能做体力丹,但是对于平民玩家来说意义不大,因为没有较多的氪金,很难组建强力队伍,所以开荒进度慢不用担心没体力,后期大家更不缺体力了那就没啥用了,青囊还可以在战斗时给重伤队友补兵,但是这就要比较肝经常盯战局了,所以综合不是太建议平民首选青囊,其他几个职业基本是氪金或者大肝才有体验感的职业,平民慎入!
5.新出了一件配将功能,更能让萌新快速体验到三谋多种武将之间组合的乐趣。
缺点也有,基本是slg主要的毛病:
1.抽核心卡难,我买了大小月卡,加上经常攻城拿金币奖励(金币用来抽卡),加上各种活动的金币奖励,基本本上一天可以10抽,卡池是保底20抽出金卡,虽然比其他slg良心的了,但也就只是比其他良心,一般10抽左右就能出金卡武将或者金卡战法,但是三谋很注重武将跟战法搭配,你不氪金或者只氪月卡也能抽出一堆金卡来,但是就是组不成核心队伍,这就是所谓的锁卡,比如铜雀弓组合(大乔小乔周瑜),首充送大乔,但是你之后最多小乔跟周瑜只能抽出其中一个来,到赛季结束了你都抽不出另一个,其他的也都如此,我抽出了曹操,到时候跟曹操搭配的核心武将一个都没有,即使勉强凑出了一个t1的武将组合,但是没有核心战法,跟人打架也都是送战绩的,所以我基本不跟人打架,毫无体验感。
2. 换盟机制不好!因为游戏前中期节奏很快,没几天就进资源州了,经常会出现两个州的一盟去针对一个州的一盟,一但出现这种情况,大概率被针对的盟会很快被打的没了,然后就树倒猢狲散,情怀很容易就没掉了,好多人因为辛辛苦苦跟盟友打城连国,结果没多久就没打到灭国了,只能伤心退游。同时不退游的也很难受,因为换盟跟很复杂,有两种,加入本州境内同盟或者迁到其他州去加,第一种,本州只有你自己跟仇人,怎么加都不行,第二种跨州加,跨州冷却4天,要是跨州换了一个同盟,然后又被打到灭国,那心态真的就崩了,相信很多朋友玩的时候都有这种体会,建议跨州冷却时间不要那么长!
总体来说,在目前市场上的三国slg里,三谋算是确实有减肝减负,有特色值得一玩的游戏,但平民多数是留不住的,毕竟只slg氪金游戏,平民就是拿来给氪佬当玩具的。
已经打到s1赛季末了,附三张图,一张是现有武将,可以看出基本配不出像样的队伍。第二张是我去打架的数据图,杀敌9万多,但自己阵亡19万多。第三张图是我的排名,一直玩下去繁荣值是可以进排名的,但打架不行,武勋不够霸业名额完全不用想。综合可以看出,平民只是想种田打城是没问题,但想打架,那就只能去当肥料。
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