自动回复机器人一号 圣龙宝藏与999天生存 的评价

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小米Mi 11
最高难度终于过了,没有黑骑的玩家表示凹了好久每一步都要算。仅给非竞技场前排玩家突破极难模式提供两个思路:能学到智慧就无脑升魔法塔,靠高阶魔法(赌运气在短时间学到好魔法,后面还需要避开亡灵和圣堂,幽灵和狮鹫太强);或者选亡灵城,尽一切可能最速把升级版黑骑搞出来,需要无脑捡钱,并且没有魔法支撑前期弱的多,需要非常精细布阵并选择合理的敌人(选元素属性怪多的敌人,用元素扛),只要能在崩盘前出了黑骑就能砍瓜切菜……此外欧皇还可以赌难民营,我等非酋就直接退下了。以上只针对想解锁“极难90天”的平民玩家,若有黑骑的大佬开局带上应该能如喝水一般容易。(开局记得一定要带老树,土元素,气元素和黑龙,新手任务送的芜湖大司马永远是你的主力)
最后作为玩了十几年的骨灰级英雄无敌玩家,谈谈游戏内容。
⚖️平衡性:非常不平衡。低阶兵没用,中阶老树和牛头不错(玩家的蛮牛就是牛犊),基本只能靠七级兵和部分六级兵,以及十级兵黑骑。后面可以招募龙和幻影射手还不错,其他基本不用考虑,也就是说九成的兵种都是摆设,大大降低游戏的可玩性。
——感觉低阶兵可以改动为:升级后血量提升比较高,伤害和防御提升少点(也别一点没用),高等级低阶兵可以当有点输出的炮灰。这样既能体现价值,也不会太强,照应了英3里低级兵用来扛伤骗反、数量大的时候有输出和肉度但耗损也快的特点。
——英雄也是,除了长线成长型爆伤姐和加血姐断档强,短线和竞技场的哈格和恶魔特几个,大部分英雄没用。兵种特应该改成随英雄等级提升特长效果,或成长型(额外每五次军团战+兵种属性)。其他英雄也改改别大部分都是窝囊废……
🪢策略深度:布阵位置算是唯一需要策略的吧,还有就是如上述凹高难的时候……毕竟长线的话后期怪膨胀严重,除了一力降十会直接莽,别的别考虑。
最后想说,制作团队是玩过英3的,但没有用心做游戏,很多地方很容易平衡的没那么糟,我躺床上都能给这游戏翻个新🙈。毕竟要吃饭的,某些兵种的设计和获取也能理解,但主体还是得做好。总之英雄无敌味的另一道料理,入坑半个月尝个鲜,四颗星都是给情怀的。
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