Ting·栖栖·Aphasia对 代号:奇旅 的评价
小小声逼逼,别骂我,我仅仅是发表一下个人感觉
蛮期待这个风格的,我是颜值派
,像素风,可爱风,的经营建造游戏尤爱,建造、经营、种田、钓鱼、日常,我应该是属于那种游戏,好玩儿就氪金,游戏不好玩儿(可能是 bag,剧情无法推动,玩法单一,内容不够丰富,互动不够多,需要花费大量金额通关…而弃游) 就玩一段时间卸载的人吧¯\_(ツ)_/¯,我希望每个游戏能做到小数目的充值,也能做到大数目的充值,对氪金与不氪金和小氪金的玩家都挺好,丰富玩法内容和世界观,人物互动性,宠物玩法多变(我无理取闹,但有很多的游戏的确做到了)我也知道,要想做一个完整的世界观和提高玩家自由度,的确要很多很多的计算和实验,需要很多很多的努力,但是一个庞大且比较成功的数据体系,真的会吸引很多喜欢玩的人,真的好玩儿的话,这个游戏只要你不停服,生活中太多的好奇,无奈,兴趣,期愿,想完成而未能完成,或无法完成的太多太多…喜欢在游戏里面成全自己,一个好的游戏真的会成为一个好的寄托(我),种田、建房子、交朋友、见识各个游戏里面的风格和舒适……我也不太会说,嗯……看到好多褒贬不一的评论,就希望#代号奇旅 是成功的,不同的,大家爱玩的,浅浅期待一下吧
蛮期待这个风格的,我是颜值派
,像素风,可爱风,的经营建造游戏尤爱,建造、经营、种田、钓鱼、日常,我应该是属于那种游戏,好玩儿就氪金,游戏不好玩儿(可能是 bag,剧情无法推动,玩法单一,内容不够丰富,互动不够多,需要花费大量金额通关…而弃游) 就玩一段时间卸载的人吧¯\_(ツ)_/¯,我希望每个游戏能做到小数目的充值,也能做到大数目的充值,对氪金与不氪金和小氪金的玩家都挺好,丰富玩法内容和世界观,人物互动性,宠物玩法多变(我无理取闹,但有很多的游戏的确做到了)我也知道,要想做一个完整的世界观和提高玩家自由度,的确要很多很多的计算和实验,需要很多很多的努力,但是一个庞大且比较成功的数据体系,真的会吸引很多喜欢玩的人,真的好玩儿的话,这个游戏只要你不停服,生活中太多的好奇,无奈,兴趣,期愿,想完成而未能完成,或无法完成的太多太多…喜欢在游戏里面成全自己,一个好的游戏真的会成为一个好的寄托(我),种田、建房子、交朋友、见识各个游戏里面的风格和舒适……我也不太会说,嗯……看到好多褒贬不一的评论,就希望#代号奇旅 是成功的,不同的,大家爱玩的,浅浅期待一下吧



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