手游只玩开放世界的仔儿 黑神话:悟空 的评价

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华为BRA-AL00
黑神话目前陷入了一个尴尬。那就是两种主要玩家都无法满足。
第一种玩家是奔着通关和新内容去的,他们就像只追求奖牌成绩的运动员,无论是直播还是自己玩,这些人拼的都是进度。那目前悟空的主线很多都通了,或者直播开挂都把剧透干玩了,内容虽然有不同结局,但基本照目前一线大集团进度这一个月内游戏内容基本会被人扒的一丝不挂,而跟进这些人的玩家也会是最快失去探索精神的。同时悟空一时半会也没法产出新内容,ai回答是说买断制除了后续DLC可能内容就已经封装好了,版本更新不会有新内容,有新内容单卖?
针对第一种玩家,优化建议是打破买断制以往的规则,如果条件允许,持续加入新内容回馈玩家。
第二种玩家,是奔着横向探索去的,这类咱俩就像享受比赛,在比赛里玩各种花式的运动员,往往成绩和进度都是最慢的,这类玩家虽然也被网透给影响了,但他们会故意放慢进度,对每一个关卡和地图最大化探索。我就是这种玩家,第一个大头BOSS我就是不好好打,反复让自己死亡,练级,跑图往各种角落跑,走两步抡一下看看有没有能打碎的东西,看看有没有地方没有空气墙,可以直接跳,总想用这个游戏还有更多彩蛋的想法麻痹自己,但是,到头来发现其实就特么那点内容,也不是开放世界那种无缝地图,没法爬没法跳的,也没有自由度不能打NPC和破坏物体,所以对于第二种玩家,也没法满足。
针对第二种玩家建议自然是往高自由度上靠,首先地图把空气墙陆续干掉,模型都做了动态了,应该也给设计成可破坏的。我的想法是别跟原神一样爬或钩锁啥的,可以设计成能用棍把垂直石头打成坡,然后爬或跳上另一条路。
其他方面暂时没啥要求了,支持国产,但一起进步。
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