麦克老狼🐺对 最强砍价王 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2024/8/19
🎮可玩性:
玩法同小丑牌的单机休闲游戏,规则上基本一致,出牌次数、弃牌功能以及倍率设定等,包括关卡通关后的肉鸽三选一,都与小丑牌设定相同。
不同之处在于,美术表现方面,以四种颜色来替代扑克牌花色,并以阿拉伯数字代替牌面,规则上简单易懂。引导比较全,可以很快上手。
不涉及到数值养成,某个物品砍价完成后,会将其摆放到主界面上,并记录通关百分比,随着物件解锁逐渐增多,也算是一种隐形的成就功能。
🌃画面音乐:
2D界面结构比较简单,初看之下有些混乱,可能颜色较多导致,有点抓不到视觉重心。实际上排列很紧凑,基本没有多余的UI。
画风上是颜色比较鲜艳的卡通,有些机械设计,看上去很像打卡机或快递出票一类的东西,视觉体验很新奇。
🔖运营服务:
目前版本是纯广告变现,广告店并不多,复活、增加金币是主要的激励视频点,在一整局游戏结束的时候会有弹框插屏广告。
✍🏻建议:
1.按照大小排序之后,新抓上来的牌不会按照大小排序,还是混乱状态,还需要重新点一下才能排列。
2.难度挑战设计很有意思,不过似乎只有一种,建议增加新的挑战模式,比如单色隐藏、数字区间隐藏等等。
3.辅助技能与卡牌技能没有明显的差别,外观上很难看出来。而且辅助技能的UI挡住了下面的界面,需要调整一下UI位置。
玩法同小丑牌的单机休闲游戏,规则上基本一致,出牌次数、弃牌功能以及倍率设定等,包括关卡通关后的肉鸽三选一,都与小丑牌设定相同。
不同之处在于,美术表现方面,以四种颜色来替代扑克牌花色,并以阿拉伯数字代替牌面,规则上简单易懂。引导比较全,可以很快上手。
不涉及到数值养成,某个物品砍价完成后,会将其摆放到主界面上,并记录通关百分比,随着物件解锁逐渐增多,也算是一种隐形的成就功能。
🌃画面音乐:
2D界面结构比较简单,初看之下有些混乱,可能颜色较多导致,有点抓不到视觉重心。实际上排列很紧凑,基本没有多余的UI。
画风上是颜色比较鲜艳的卡通,有些机械设计,看上去很像打卡机或快递出票一类的东西,视觉体验很新奇。
🔖运营服务:
目前版本是纯广告变现,广告店并不多,复活、增加金币是主要的激励视频点,在一整局游戏结束的时候会有弹框插屏广告。
✍🏻建议:
1.按照大小排序之后,新抓上来的牌不会按照大小排序,还是混乱状态,还需要重新点一下才能排列。
2.难度挑战设计很有意思,不过似乎只有一种,建议增加新的挑战模式,比如单色隐藏、数字区间隐藏等等。
3.辅助技能与卡牌技能没有明显的差别,外观上很难看出来。而且辅助技能的UI挡住了下面的界面,需要调整一下UI位置。