叉烧饭好好吃 闹闹天宫 的评价

叉烧饭好好吃
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叉烧饭好好吃嘴替担当
TapTap玩赏家
修改于
2024/8/15
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iQOO Neo 5 活力版
其实最开始是冲着这个传统上美影画风来的,对这个游戏本身的美术有着很大的期待,实际玩下来是MOBA,还挺新颖的。
因为排位要买英雄,就是商城逛了一圈,没想到唐三藏就这么水灵灵的跳起了极乐净土,还录了屏转发给朋友大家一起笑,很有新意哈哈哈哈。
——测评梗概——
⭐游戏介绍
⭐体验
⭐比较明显的缺陷和问题
⭐意见和建议
⭐游戏介绍
游戏分为休闲和排位模式,可以根据自己喜好进行游玩。
休闲模式里包括了十级才能解锁的限时乱斗、四人夺桃,训练场(人机训练)、跑酷、房间(自定义玩法)。
限时乱斗推测是像传统MOBA类游戏的乱斗,可以随机英雄进行试玩训练对战。四人夺桃则是据点玩法,玩家需要击打地图内端着蟠桃的人物,和队友一起配合占领敌方据点,最终达到1000颗桃并且坚守一定秒数不被敌人打断才可以获胜。
排位需要四个英雄才可以游玩,不能随机匹配只能邀请好友或者加入公屏里的队伍。
英雄池的英雄比较多,主要分为坦克、战士、爆发、输出、战术五个类型。7名坦克+10名战士+15名爆发+14名输出+10名战术。
英雄对应的有皮肤,等级分为稀有、史诗、传说、神话和至尊,其中神话皮肤需要夺宝抽取。
⭐体验
①前置剧情的人物配音像捏着嗓子配的,听觉上很奇怪。其他角色配音都很有特色,就是不知道为什么金角变成了元气小孩。新手教程里偶尔会有声音重叠的情况出现,娘娘和铁扇公主一起说话,让人啥也没听清。
②打击手感一般,软绵绵的没有打击感,关键击破也没有震动反馈,对局内也没有发现什么追踪索敌。至于什么时候断桃夺桃,也没有对应的提示
③立绘上是比较吃香的,英雄的待机动作有好几套,有的比较符合英雄人物本身,偶尔会有英雄有新意和不同设定。个人比较喜欢玉兔和白毛鼠,好生动活泼的两个小女孩,鼠鼠还会和我撒娇!
④新手能用的几个英雄强度都比较适中,拿铁扇公主一直追着别人杀,后期就不行了,还是猪八戒比较得劲,皮糙肉厚,肉盾且兼顾输出。
⑤英雄的皮肤也是挺奇怪的,能够理解有的英雄没有史诗及更高等级的皮肤,毕竟皮肤有个等级爬升,不会做到每个英雄都有精品皮肤。但是,聂小倩没有稀有直接一步跳到史诗了,嫦娥没有史诗却有两个换色传说,不止这两个英雄会跳级出皮肤,这就显得很奇怪。
⑥所有英雄都能用元宝或者闹币买,这点挺好,特此谴责隔壁农有需要抽和氪的英雄。不过特惠限购里68元拿下三个英雄......从各种层面来说大抵是很少人买的,并且英雄除了玉兔以外,木吒和千里眼顺风耳的人气、强度、皮肤都不讨喜,真不如打包换成玉兔八戒孙悟空,知名度还高点。
⭐比较明显的缺陷和问题
①英雄购买界面的配音和BGM应该调整一下音量,打开女娲的英雄界面,BGM盖过了她的角色配音。
②绝大部分英雄的低稀有度皮肤海报就是原皮的换色,像白骨精、沙悟净等等英雄,稀有和传说皮肤就是原皮的翻版,换个衣服和装备形态就呈上来了。
⭐意见和建议
①手感问题:打击手感建议优化一下,确实是没有那种出击的重感,哪怕用的是美猴王,棍子敲击没有很强烈的感觉,轻飘飘的。
②排位问题:公屏里邀请打排位的等级过高,低等级玩家不太敢进入房间组队。排位只有双排或者四排,希望后期能够有单排,且随机匹配,也是能够让玩家更加随机的认识到更多的朋友。
③平衡问题:确实是坦克版本,如果选择了其他比较脆的,用处不太大,因为坦克的英雄又太肉了,哪怕是充值获得的白龙马也无济于事。建议后期优化一下英雄数值,让每个类型的英雄都能够相互制衡相对平衡吧,不然到时候对局里全是坦克了。
④英雄皮肤问题:英雄皮肤因为首推的热度不同,制作不同数量的皮肤能理解。有的英雄,像猪八戒有两个神话、玉兔有从稀有到神话的所有等级皮肤、美猴王有两个神话,这都能理解;但是人参果王怎么连稀有都没有,黑熊精都有啊?奔波灞这条鱼都有传说,真的不太理解。真挚的建议稀有、史诗皮这种低稀有度的能雨露均沾。
⑤字体显示问题:购买礼包里,显示的千里眼顺风耳这张卡面的名字字数超过卡面底框了,白色部分被遮盖看不清,底框又不够长,希望制作组优化一下。
美猴王无论在哪个MOBA游戏里都是人气王的存在,帅也是真的帅。白龙马的卡面也很有特点,就喜欢这种英姿飒爽的味道。铁扇公主的大招对准人了有时候没伤害,可能是输出太低打不动肉盾吧,但是真的跟刮痧一样还挺难受的。总体玩下来推荐还是拿坦克去打对局,不然很快就被击杀了,数值上有点不均衡,再观望一下看看会不会有所改进。
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