麦克老狼🐺对 圣龙宝藏与999天生存 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2024/8/12
🎮可玩性:
经典像素风肉鸽游戏,大部分设定来源于英雄无敌。普通模式进行90天,每一天都会进行肉鸽三选一或二选一。上阵英雄仅限一名,可以自由搭配另外七个位置,分前后排,组合空间很大。
有丰富的兵种体系,大致上和英雄无敌种三相当。三选一的随机事件很丰富,可以选择增强兵种或者探索遗迹或打野怪,在固定天数会触发攻城或守城战斗,以及城堡建设。常规的人族开局有一种莫名的熟悉感。
与英雄无敌设定一样,一局中可以通过随机事件对英雄进行养成,也有宝物系统。不确定是否可以合成套装,玩法的选择深度还是很不错的。
⚖️养成
外围养成可以针对英雄和兵种进行升级,简单的集碎片单线提升方式,一键升级操作很方便,只要去抽就行了。
天赋提升需要消耗矿石,针对初始资源和城堡进行强化。由于其资源比较稀缺,有投入倾向性和选择策略性。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质有些一般,主场景没什么动态效果,界面布局比较常规,UI有调整空间。战斗场景有阶段性变化,但一样没什么动态表现。文本字体略小,有点像PC端移植。
战斗表现力一般,英雄和兵种技能特效不是很明显,上下两方对战没啥观赏性,支持多倍加速,战斗有些偏数值向。
🔖运营服务:
已经首发,是轻度游戏主流的混合变现形式,卡池仅有英雄和兵种两个。抽卡用的是奖杯和抽卡券两种资源,累积抽卡次数可以获得7级兵。首充付费项价格比较低廉,也有礼包、特权等付费项,相对于其他抽卡游戏来说已经非常良心。
广告点比较多,英雄和兵种抽卡资源,以及少量礼包都可以看广告获取,与付费差距不算太大。
✍🏻建议:
1.任务和成就一类的功能缺少一键领取,奖励要一个个点。
2.部分UI界面文本有些超边框,问题不大。
3.运行一段时间设备有少许发热,客户端还是要优化一下。
经典像素风肉鸽游戏,大部分设定来源于英雄无敌。普通模式进行90天,每一天都会进行肉鸽三选一或二选一。上阵英雄仅限一名,可以自由搭配另外七个位置,分前后排,组合空间很大。
有丰富的兵种体系,大致上和英雄无敌种三相当。三选一的随机事件很丰富,可以选择增强兵种或者探索遗迹或打野怪,在固定天数会触发攻城或守城战斗,以及城堡建设。常规的人族开局有一种莫名的熟悉感。
与英雄无敌设定一样,一局中可以通过随机事件对英雄进行养成,也有宝物系统。不确定是否可以合成套装,玩法的选择深度还是很不错的。
⚖️养成
外围养成可以针对英雄和兵种进行升级,简单的集碎片单线提升方式,一键升级操作很方便,只要去抽就行了。
天赋提升需要消耗矿石,针对初始资源和城堡进行强化。由于其资源比较稀缺,有投入倾向性和选择策略性。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质有些一般,主场景没什么动态效果,界面布局比较常规,UI有调整空间。战斗场景有阶段性变化,但一样没什么动态表现。文本字体略小,有点像PC端移植。
战斗表现力一般,英雄和兵种技能特效不是很明显,上下两方对战没啥观赏性,支持多倍加速,战斗有些偏数值向。
🔖运营服务:
已经首发,是轻度游戏主流的混合变现形式,卡池仅有英雄和兵种两个。抽卡用的是奖杯和抽卡券两种资源,累积抽卡次数可以获得7级兵。首充付费项价格比较低廉,也有礼包、特权等付费项,相对于其他抽卡游戏来说已经非常良心。
广告点比较多,英雄和兵种抽卡资源,以及少量礼包都可以看广告获取,与付费差距不算太大。
✍🏻建议:
1.任务和成就一类的功能缺少一键领取,奖励要一个个点。
2.部分UI界面文本有些超边框,问题不大。
3.运行一段时间设备有少许发热,客户端还是要优化一下。
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