User386624195对 野战枪神 的评价
属于是刚上手会让人眼前一亮,但是玩久了也会让人眼前一黑,游戏内角色碰到草之类的装饰物甚至会很细节的抖动,在像素风格的游戏中 这个画面确实可以算得上很精细 很细节了,但是接下来就要说一说很雷人的地方了
里面有部分成就,比如说打够一定的时长,打够一定的局数,杀够一定的敌人,但是有一个非常恶性的bug,如果你直接在结算界面点再来一局,那么你这一把杀的人他是不会计入你杀过的敌人的,局数也是,我自己有试过,我之前是记录了有八局,然后我再打一局,然后打完在结算界面直接点再来一次,这样又打了两局,但是主页点进去看 它上面只显示我打了九局,这个真的很恶心,玩家要想完成成就,就必须得返回主界面再开
再有就是这个怪物强度和天赋强度问题,可以说是相当抽象,因为这个游戏里面它大部分的这些选择的天赋都不加伤害,而且就没几个群攻的,除了雷和那个榴弹炮,基本就没什么群攻手段了,那个排斥性爆炸和那个滚石伤害低的离谱;有些技能你不拿他就一直出现在卡池里面污染,但是你拿了他那个debuff又特别难受,我到现在都不理解梭哈这个技能凭什么配得上经验乘数减100%;还有大部分是加那个射速的,那个就纯跟你自己的武器有关,他不加你其他技能的速度,而且那个射速面对冲锋枪这种武器的它很容易溢出,然后自己武器伤害又低的离谱,又没几个能用的天赋,除了那个火箭筒和那个榴弹炮的角色,我基本就没找见什么可以活过后几分钟的方式,而且到后期那个怪的密度,如果你没刷到免爆炸伤害的天赋,那就基本白给,而且这个天赋好像是只有这两个爆炸系武器的角色有,剩下的人好像都是加子弹伤害的,那就彻底撑不过最后的时间,我之前就玩初始角色,一开始是拿那个天赋里的榴弹炮刷怪的,到中期他都能秒人,但是到后期他就秒不了人了,会把一堆怪炸回你的脸上,然后你就瞬死,那个扣血无敌基本约等于没有,遇到怪堆你1秒就死了,看完广告活不过三秒就又死了,我一局把那个每日广告上线看完了都没赢,怪又肉,伤害又低 ,还要用那个怪死了的粘液封玩家的路,这是纯纯的逼看广告啊
总之,他是一个可以说华而不实的游戏,他有很强的表现力,音乐也还不错,但是他就是让玩家爽不起来,没有那种类吸血鬼幸存者游戏刷出一套好的技能刷刷割草的快感,如果官方不能把这种为难而难或者为看广告而看广告的设计思路更改一下,我对这款游戏的未来持悲观态度
里面有部分成就,比如说打够一定的时长,打够一定的局数,杀够一定的敌人,但是有一个非常恶性的bug,如果你直接在结算界面点再来一局,那么你这一把杀的人他是不会计入你杀过的敌人的,局数也是,我自己有试过,我之前是记录了有八局,然后我再打一局,然后打完在结算界面直接点再来一次,这样又打了两局,但是主页点进去看 它上面只显示我打了九局,这个真的很恶心,玩家要想完成成就,就必须得返回主界面再开
再有就是这个怪物强度和天赋强度问题,可以说是相当抽象,因为这个游戏里面它大部分的这些选择的天赋都不加伤害,而且就没几个群攻的,除了雷和那个榴弹炮,基本就没什么群攻手段了,那个排斥性爆炸和那个滚石伤害低的离谱;有些技能你不拿他就一直出现在卡池里面污染,但是你拿了他那个debuff又特别难受,我到现在都不理解梭哈这个技能凭什么配得上经验乘数减100%;还有大部分是加那个射速的,那个就纯跟你自己的武器有关,他不加你其他技能的速度,而且那个射速面对冲锋枪这种武器的它很容易溢出,然后自己武器伤害又低的离谱,又没几个能用的天赋,除了那个火箭筒和那个榴弹炮的角色,我基本就没找见什么可以活过后几分钟的方式,而且到后期那个怪的密度,如果你没刷到免爆炸伤害的天赋,那就基本白给,而且这个天赋好像是只有这两个爆炸系武器的角色有,剩下的人好像都是加子弹伤害的,那就彻底撑不过最后的时间,我之前就玩初始角色,一开始是拿那个天赋里的榴弹炮刷怪的,到中期他都能秒人,但是到后期他就秒不了人了,会把一堆怪炸回你的脸上,然后你就瞬死,那个扣血无敌基本约等于没有,遇到怪堆你1秒就死了,看完广告活不过三秒就又死了,我一局把那个每日广告上线看完了都没赢,怪又肉,伤害又低 ,还要用那个怪死了的粘液封玩家的路,这是纯纯的逼看广告啊
总之,他是一个可以说华而不实的游戏,他有很强的表现力,音乐也还不错,但是他就是让玩家爽不起来,没有那种类吸血鬼幸存者游戏刷出一套好的技能刷刷割草的快感,如果官方不能把这种为难而难或者为看广告而看广告的设计思路更改一下,我对这款游戏的未来持悲观态度
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