LJJ对 龙脉常歌 的评价
😂虽然是被编辑摁头安利的,在体验完后,请!收下我的膝盖!
熬了一周的夜写评论,希望你也喜欢我笔下的《龙脉常歌》~~
温馨提示:本评论有严重内容剧透。
12小时的太空歌剧,我见证了一段凄美的太空旅程,虽然没到泪流满面的程度,但内心的惆怅久久未能散去。《龙脉常歌》延续了SIGONO的叙事风格,让我见证了李莫和艾妲的故事,这也许只是发生星辰间的一场微不足道的旅程,终究消散于时间的滚滚长流中,两人的爱情羁绊也只有花知道;也或许他们的事迹早跟红楼一起写进了人类的岁月史书当中。无论哪种,见证到一场别开生面的太空歌剧何尝不是一件幸福的事。
关键词:【太空科幻】【成长】【养成】【催泪】
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【独特的叙事手法】
叙事主要着重于大世界观下的小人物的成长和感情故事,以小人物的故事铺开恒星宇宙间的世界观,开篇以主人公李莫老年(老李)后的视角回忆,用倒叙的方式讲述了整篇故事。这里很巧妙的点在于,我们知道李莫有免死金牌。在剧情发展GG的时候,老李就充当一个存档的功能,会提醒我们如果GG了,老李怎么可能还活到现在,妙啊!
在故事发展到登录白龙龙脉的时候,倒叙结束,时间线回归到老李,此时我们的情感、记忆都与老李共鸣,老李整个人物形象就变得不一样了,与开篇的老李相比多了点沧桑,多了份孤寂,多了种使命。
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【人物刻画饱满鲜明】
无论是主角还是配角的描写都十分贴合人物,在配角的角色塑造上不留余力,每个形象都是鲜活饱满的。主角团三人:李莫、艾妲、菈米亚,我们都用他们的视角操纵过角色,主角团之间从相遇相知,有争吵有合作,看着李莫渐渐融入这个团体,为李艾两人的感情升温做了铺垫,一切都是那么自然。我们游玩的视角经常在李艾两人之间进行切换,探索龙脉主要以李莫视角,航行探索是以艾妲视角,比较有意思的是航行过程中每次遇到事件的时候,李莫和菈米亚总会产生分歧,艾妲也是无奈为什么两个人老是吵架(乐)。一个钢铁直男,一个暴躁萝莉,吵起来应该很正常,后面在艾妲与两人互诉心声后,关系出现缓和,最后即使艾妲离去,两人还能生活在一起的原因,彼时两人都在遵守与艾妲的约定,李莫早已把她们当作家人看待。
对剧情发展有两个很重要的配角,一个是大魁,还有一个只留在回忆里的红(侧面塑造)。笑死,怎么都是只存在回忆的角色。
大魁虽然很早就领了盒饭,看似篇幅不多,实则在李莫的人物成长轨迹里面扮演很重要的角色,后面几章,李莫在迷茫或者陷入回忆中都是与大魁有关,可以说大魁是李莫的人生导师,同时也是一位“严父”。在后面李莫的回忆里,大魁与李莫互相救赎,这与我们开始就知道的主仆关系不一样,后面我们知道的大魁与李莫之间的故事,喜怒哀乐都刻画出来了,人物形象饱满了,人物观感更上一层楼。
大魁在开局领盒饭的作用很大,一是世界观刻画,死亡和危险无处不在,流亡之路并不是过家家;二是营造悲壮的氛围,写出舍身赴死的感觉,符合护卫的刻画,也方便后面塑造不同的形象,将人设立起来;三是为剧情让路,推动李莫从一个废材男主成长成可靠的男子汉,以英雄姿态回去重振家族。
红是艾妲的老师,也是整个故事发展的导火索,红是一个只活在艾妲等人回忆的角色,但是刻画这位外冷内热的传奇女巫却一点没少,找到师傅是艾妲内心的执念,不计代价,不问结果,只为找到黑龙,找到师傅的所在之处,在剧情中被这么反复强调,我们就会好奇红到底是一个什么角色,我们也会更加关注只活在别人回忆里的女巫,跟大魁一样,红的离去是让艾妲发生蜕变的原因,为了代替艾妲去完成一个生死未知的任务,选择重出江湖,慷慨赴死,在离别之时,狠狠骂醒艾妲,要让艾妲独立,一是不放心艾妲,怕她做傻事(让罗素医生保管飞船零件),另一方面也是在自我安慰,求一份心安,即使知道此行一别的无奈和与两个女儿离别的心痛,也要装作无所畏惧,能够凯旋而归的姿态。致敬旧时代最伟大的女巫之一——红
初此之外,任务派发人罗素医生,神一样的大爹白牙,有钱有才有权的斑鸠这些配角都留下了很深刻的印象,毕竟群像剧也不需要太多演员,把主要的角色都刻画的有血有肉,我就觉得很成功了。
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【水到渠成的悲剧】
故事背景是发生在寰宇间一处名为群山的偏僻星系,因为存在烛龙、太乙、后土等上古神明留下的龙脉资源,以矿业联合组织为首与群山各势力间发生了几十年的争斗。故事也发生在战后,各处都下战争的痕迹,整个群山都是破破烂烂的,不同的势力,信仰不同的神明,这里有不受人待见的女巫,家族没落逃亡的人,为求发财闻味而来的黑帮,始作俑者矿联,一并在这个大熔炉里面,他们的故事不停的冲突着,命运不停的交汇着。但无论是谁,本身都充满着悲剧色彩。故事的走向基调一开始就奠定了,期间主角的成长轨迹和事件都没有偏离过主基调,在知晓了结局的我们看来,李莫艾妲菈米亚三人在红楼一起探险的生活是多么短暂又美妙。李艾都有坚定的目标,在实现目标的道路上,两人互诉心声却始终没有捅破那一层窗户纸,或许两人只是在等一个合适的契机。
在去往黑龙矿脉旅程的路上,矛盾、不安、危机在那一刻交织在一起,小行星带惊险穿越,菈米亚解开心结,还是黑龙死里逃生,这些好的结果都在酝酿一个突发的悲剧,明明决定好要一起回去的,命运却在这时胁迫着艾妲往前走。在危机关头,终于和李莫说出了那心底的秘密,艾妲拉姆的花语——请原谅我
时间到了66年后,其实我觉得李莫也知道结局如何,但是就跟艾妲要找到红一样,内心还是抱有一丝希望,“因为她就在那里等我。”
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【营造情绪氛围】
3D的场景,前中后景的环境变化,适当做遮挡和交互,人物视角随场景变化而进行切换,大场景方面进行的选择。
背景音乐是随故事发展而进行变化的,特效声音并没有让我决定不妥的地方,每次在龙脉演奏声音的时候,在一片死寂之中传来的空明感,仿佛跟李莫一样置身龙门前。
细节的刻画,人物动作和对话表情的变化,印象特别深刻的是李莫在翻阅残骸见花海那一段,前面还是拄着拐杖在跟着指引,一个回忆,前景切换回来,后面直接就丢掉拐杖,整个人以滑稽又心酸的姿势奔跑起来,爬上斜坡的时候还脚滑了几下。多年的情感早已压抑不住,激动的心,颤抖的手,在这一刻体现的淋漓尽致。
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【养成与游戏玩法】
游戏的玩法主要是龙脉探索、行星事件、红楼养成。歌声是整个游戏的重要部分,通过模拟龙吟之声,女巫的歌声是重启旧时代宝藏的钥匙。
通过演奏歌声,解锁场景开关,开启龙脉,探寻这背后的故事。玩法不难,重复度也把握的不错,我并没有因为老是要开门而感到烦躁,每种门开启的音符都不大相同,主要还是跟期待值有关,每一个龙脉都好奇里面会是怎么样的,能够收集到什么纪念品。
跑图中加入了不确定事件,同时根据点数比大小决定事件选择是否成功,一定程度上增加可玩性,事件可以积累素材和飞船资源,所以我们的红楼才能够升级换代,到了最后具备直飞黑龙的实力,养成路线是跟主线进行的,资源上不需要可以搜集,基本就能满足升级要求。
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【略微遗憾的收场】
这点可能就是因人而异了,我感觉最后篇章刻画的有点仓促了,也可能是在权衡游戏节奏与开发成本之后的结果。
在最后篇章里面,李莫遵守和艾妲的约定,在生命进入倒计时的时候,终于等到了白龙,他也立刻踏上了寻找艾妲之路,一如当年的艾妲一样。李莫终于踏上了白龙,这里是他心心念念了66年的地方,眼前的残片不断勾起他的回忆,“艾妲,你在哪”,这句话是在自问,也是我们想要问的。同时艾妲的视角也找到了师傅,留下了一个跨越了时间的记号,只待李莫演奏起那熟悉的声音,记号便会指引李莫翻过残骸,来到两人约定的花海,那是片一眼无际的艾妲拉姆,一个双向奔赴的旅途就此画上句号。
我感觉在最后这章,还可以再稍微刻画一点细节
1、李莫在等待白龙回归的这段时间,一笔带过了其中发生的事情,然后画面一转,回到老李所在位置,一切皆是回忆。我觉得在里面穿插一点寻找艾妲的故事分镜,即使知道控制不了行星轨道,但还是像傻子一样找各种办法,最后有和菈米亚一起种了很多艾妲拉姆的镜头,而不是一笔文字带过,这样比较符合失去挚爱后又借物相思的人物描写,也多了很多情绪变化上的刻画。
2、艾妲指引老李看到花海,老李老泪纵横,故事结束。这部分的背景音乐达到了高潮,画面也与以往的荒芜阴暗的场景不同,此时举目是生机勃勃的花海,远处是静静等待的红楼,近处的只有一名老者。
我觉得在看到花海这一段,有经费的话做一段动画,效果应该会更好,背景音乐也到高潮,情绪烘托再进一步,在老李看到花海时说一段感动的话,像“艾妲,我看到你故乡的花了”之类的,画面转到红楼附近,一个手捧鲜花的少女静静站在那里,一如初见,再眨眼时,泡影破碎回归现实,我觉得有个明确的交代比后面我们的臆想要更催泪,也调动了情绪,笑死,我在给自己加刀子。
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我觉得通关之后,有一种再刷《赛博朋克边缘跑者》的感觉,无论人物刻画还是结局,大家都有悲惨的过去,大哥都早早离去,迫不得已独立成长,到了最后有情人也不能在一起,主角只能存在一个,都在梦想之地结束了故事。
龙脉常歌其实刀子并不痛,所注重的点也不是强调命运不公、大悲大喜的情感。它所传达的故事内核是成长,就像涓涓细流一样讲述了一段跨越时间的爱情史诗。但为什么还是让我们内心久久不能平复,我想这就是爱情吧!
熬了一周的夜写评论,希望你也喜欢我笔下的《龙脉常歌》~~
温馨提示:本评论有严重内容剧透。
12小时的太空歌剧,我见证了一段凄美的太空旅程,虽然没到泪流满面的程度,但内心的惆怅久久未能散去。《龙脉常歌》延续了SIGONO的叙事风格,让我见证了李莫和艾妲的故事,这也许只是发生星辰间的一场微不足道的旅程,终究消散于时间的滚滚长流中,两人的爱情羁绊也只有花知道;也或许他们的事迹早跟红楼一起写进了人类的岁月史书当中。无论哪种,见证到一场别开生面的太空歌剧何尝不是一件幸福的事。
关键词:【太空科幻】【成长】【养成】【催泪】
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【独特的叙事手法】
叙事主要着重于大世界观下的小人物的成长和感情故事,以小人物的故事铺开恒星宇宙间的世界观,开篇以主人公李莫老年(老李)后的视角回忆,用倒叙的方式讲述了整篇故事。这里很巧妙的点在于,我们知道李莫有免死金牌。在剧情发展GG的时候,老李就充当一个存档的功能,会提醒我们如果GG了,老李怎么可能还活到现在,妙啊!
在故事发展到登录白龙龙脉的时候,倒叙结束,时间线回归到老李,此时我们的情感、记忆都与老李共鸣,老李整个人物形象就变得不一样了,与开篇的老李相比多了点沧桑,多了份孤寂,多了种使命。
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【人物刻画饱满鲜明】
无论是主角还是配角的描写都十分贴合人物,在配角的角色塑造上不留余力,每个形象都是鲜活饱满的。主角团三人:李莫、艾妲、菈米亚,我们都用他们的视角操纵过角色,主角团之间从相遇相知,有争吵有合作,看着李莫渐渐融入这个团体,为李艾两人的感情升温做了铺垫,一切都是那么自然。我们游玩的视角经常在李艾两人之间进行切换,探索龙脉主要以李莫视角,航行探索是以艾妲视角,比较有意思的是航行过程中每次遇到事件的时候,李莫和菈米亚总会产生分歧,艾妲也是无奈为什么两个人老是吵架(乐)。一个钢铁直男,一个暴躁萝莉,吵起来应该很正常,后面在艾妲与两人互诉心声后,关系出现缓和,最后即使艾妲离去,两人还能生活在一起的原因,彼时两人都在遵守与艾妲的约定,李莫早已把她们当作家人看待。
对剧情发展有两个很重要的配角,一个是大魁,还有一个只留在回忆里的红(侧面塑造)。笑死,怎么都是只存在回忆的角色。
大魁虽然很早就领了盒饭,看似篇幅不多,实则在李莫的人物成长轨迹里面扮演很重要的角色,后面几章,李莫在迷茫或者陷入回忆中都是与大魁有关,可以说大魁是李莫的人生导师,同时也是一位“严父”。在后面李莫的回忆里,大魁与李莫互相救赎,这与我们开始就知道的主仆关系不一样,后面我们知道的大魁与李莫之间的故事,喜怒哀乐都刻画出来了,人物形象饱满了,人物观感更上一层楼。
大魁在开局领盒饭的作用很大,一是世界观刻画,死亡和危险无处不在,流亡之路并不是过家家;二是营造悲壮的氛围,写出舍身赴死的感觉,符合护卫的刻画,也方便后面塑造不同的形象,将人设立起来;三是为剧情让路,推动李莫从一个废材男主成长成可靠的男子汉,以英雄姿态回去重振家族。
红是艾妲的老师,也是整个故事发展的导火索,红是一个只活在艾妲等人回忆的角色,但是刻画这位外冷内热的传奇女巫却一点没少,找到师傅是艾妲内心的执念,不计代价,不问结果,只为找到黑龙,找到师傅的所在之处,在剧情中被这么反复强调,我们就会好奇红到底是一个什么角色,我们也会更加关注只活在别人回忆里的女巫,跟大魁一样,红的离去是让艾妲发生蜕变的原因,为了代替艾妲去完成一个生死未知的任务,选择重出江湖,慷慨赴死,在离别之时,狠狠骂醒艾妲,要让艾妲独立,一是不放心艾妲,怕她做傻事(让罗素医生保管飞船零件),另一方面也是在自我安慰,求一份心安,即使知道此行一别的无奈和与两个女儿离别的心痛,也要装作无所畏惧,能够凯旋而归的姿态。致敬旧时代最伟大的女巫之一——红
初此之外,任务派发人罗素医生,神一样的大爹白牙,有钱有才有权的斑鸠这些配角都留下了很深刻的印象,毕竟群像剧也不需要太多演员,把主要的角色都刻画的有血有肉,我就觉得很成功了。
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【水到渠成的悲剧】
故事背景是发生在寰宇间一处名为群山的偏僻星系,因为存在烛龙、太乙、后土等上古神明留下的龙脉资源,以矿业联合组织为首与群山各势力间发生了几十年的争斗。故事也发生在战后,各处都下战争的痕迹,整个群山都是破破烂烂的,不同的势力,信仰不同的神明,这里有不受人待见的女巫,家族没落逃亡的人,为求发财闻味而来的黑帮,始作俑者矿联,一并在这个大熔炉里面,他们的故事不停的冲突着,命运不停的交汇着。但无论是谁,本身都充满着悲剧色彩。故事的走向基调一开始就奠定了,期间主角的成长轨迹和事件都没有偏离过主基调,在知晓了结局的我们看来,李莫艾妲菈米亚三人在红楼一起探险的生活是多么短暂又美妙。李艾都有坚定的目标,在实现目标的道路上,两人互诉心声却始终没有捅破那一层窗户纸,或许两人只是在等一个合适的契机。
在去往黑龙矿脉旅程的路上,矛盾、不安、危机在那一刻交织在一起,小行星带惊险穿越,菈米亚解开心结,还是黑龙死里逃生,这些好的结果都在酝酿一个突发的悲剧,明明决定好要一起回去的,命运却在这时胁迫着艾妲往前走。在危机关头,终于和李莫说出了那心底的秘密,艾妲拉姆的花语——请原谅我
时间到了66年后,其实我觉得李莫也知道结局如何,但是就跟艾妲要找到红一样,内心还是抱有一丝希望,“因为她就在那里等我。”
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【营造情绪氛围】
3D的场景,前中后景的环境变化,适当做遮挡和交互,人物视角随场景变化而进行切换,大场景方面进行的选择。
背景音乐是随故事发展而进行变化的,特效声音并没有让我决定不妥的地方,每次在龙脉演奏声音的时候,在一片死寂之中传来的空明感,仿佛跟李莫一样置身龙门前。
细节的刻画,人物动作和对话表情的变化,印象特别深刻的是李莫在翻阅残骸见花海那一段,前面还是拄着拐杖在跟着指引,一个回忆,前景切换回来,后面直接就丢掉拐杖,整个人以滑稽又心酸的姿势奔跑起来,爬上斜坡的时候还脚滑了几下。多年的情感早已压抑不住,激动的心,颤抖的手,在这一刻体现的淋漓尽致。
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【养成与游戏玩法】
游戏的玩法主要是龙脉探索、行星事件、红楼养成。歌声是整个游戏的重要部分,通过模拟龙吟之声,女巫的歌声是重启旧时代宝藏的钥匙。
通过演奏歌声,解锁场景开关,开启龙脉,探寻这背后的故事。玩法不难,重复度也把握的不错,我并没有因为老是要开门而感到烦躁,每种门开启的音符都不大相同,主要还是跟期待值有关,每一个龙脉都好奇里面会是怎么样的,能够收集到什么纪念品。
跑图中加入了不确定事件,同时根据点数比大小决定事件选择是否成功,一定程度上增加可玩性,事件可以积累素材和飞船资源,所以我们的红楼才能够升级换代,到了最后具备直飞黑龙的实力,养成路线是跟主线进行的,资源上不需要可以搜集,基本就能满足升级要求。
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【略微遗憾的收场】
这点可能就是因人而异了,我感觉最后篇章刻画的有点仓促了,也可能是在权衡游戏节奏与开发成本之后的结果。
在最后篇章里面,李莫遵守和艾妲的约定,在生命进入倒计时的时候,终于等到了白龙,他也立刻踏上了寻找艾妲之路,一如当年的艾妲一样。李莫终于踏上了白龙,这里是他心心念念了66年的地方,眼前的残片不断勾起他的回忆,“艾妲,你在哪”,这句话是在自问,也是我们想要问的。同时艾妲的视角也找到了师傅,留下了一个跨越了时间的记号,只待李莫演奏起那熟悉的声音,记号便会指引李莫翻过残骸,来到两人约定的花海,那是片一眼无际的艾妲拉姆,一个双向奔赴的旅途就此画上句号。
我感觉在最后这章,还可以再稍微刻画一点细节
1、李莫在等待白龙回归的这段时间,一笔带过了其中发生的事情,然后画面一转,回到老李所在位置,一切皆是回忆。我觉得在里面穿插一点寻找艾妲的故事分镜,即使知道控制不了行星轨道,但还是像傻子一样找各种办法,最后有和菈米亚一起种了很多艾妲拉姆的镜头,而不是一笔文字带过,这样比较符合失去挚爱后又借物相思的人物描写,也多了很多情绪变化上的刻画。
2、艾妲指引老李看到花海,老李老泪纵横,故事结束。这部分的背景音乐达到了高潮,画面也与以往的荒芜阴暗的场景不同,此时举目是生机勃勃的花海,远处是静静等待的红楼,近处的只有一名老者。
我觉得在看到花海这一段,有经费的话做一段动画,效果应该会更好,背景音乐也到高潮,情绪烘托再进一步,在老李看到花海时说一段感动的话,像“艾妲,我看到你故乡的花了”之类的,画面转到红楼附近,一个手捧鲜花的少女静静站在那里,一如初见,再眨眼时,泡影破碎回归现实,我觉得有个明确的交代比后面我们的臆想要更催泪,也调动了情绪,笑死,我在给自己加刀子。
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我觉得通关之后,有一种再刷《赛博朋克边缘跑者》的感觉,无论人物刻画还是结局,大家都有悲惨的过去,大哥都早早离去,迫不得已独立成长,到了最后有情人也不能在一起,主角只能存在一个,都在梦想之地结束了故事。
龙脉常歌其实刀子并不痛,所注重的点也不是强调命运不公、大悲大喜的情感。它所传达的故事内核是成长,就像涓涓细流一样讲述了一段跨越时间的爱情史诗。但为什么还是让我们内心久久不能平复,我想这就是爱情吧!
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