思绪大人 永劫无间 的评价

思绪大人
修改于
2024/11/6
玩过
评价历史
推荐
可玩性
不推荐
运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 32.0 小时
设备
Vivo IQOO 10
✎前言:
作为一款端游的老玩家来说,体验这款游戏花了30个小时,对于我个人感觉来说,这款游戏它的操作性和竞技性是最重要的,没有优秀的展示方面,说真的无法了解这款游戏的元素,其实这款游戏它结合的是武侠元素,带有不一样的“吃鸡”感觉,从这一点我觉得还是比较吸引人的,但是整体内容可能还是有点夸大其词,没有说把一些好的方面展出来,而是一些运营和质量方面是这款游戏的硬伤,画龙点睛!
《永劫无间手游》是一款战术竞技武侠吃鸡游戏。
【游戏体验】
①游戏前期体验:
其实跟端游的前期教学内容其实是差不多的,不仅是说开局让你充分了解游戏的一些操作和规则,并且安排一些福利局让玩家体验完整的流畅,带来一些非常好的新手过渡体验!
其次,我觉得在我们玩家体验前期过后,就是需要开局去完成快速比赛,简单来说就是匹配,但是在开局的时候会有一些明显的卡顿发弹问题,并且初次进入游戏也会弹出一些各种各样的科技内容展现给玩家,其实这样的方式其实我可能会习以为常,但是对于新手老人家来说,这些往往在第一印象中你就掉了大分了。
②战斗体验:
其实我觉得这款游戏它的操作其实并不是很难,但是如果说他要在用手上来说,可能战斗体验,其实我个人感觉还是蛮爽的,可以相当于说有那种飞檐走壁的感觉,相当于武侠世界那种与高手博弈,相当于说他的战斗体验还是蛮丰富的,在这里边其实我想说的,它有振刀、蓄力、普攻这三种方式,每一种方式可能是相生相克,但是我个人感觉,如果你去玩手游和端游,其实是两码事,手游给我的战斗体验相当于说你在拼刀的时候打击感是非常棒的,相当于说你只要击中了就可能会一刀入血的感觉!
③优化和配置:
其实我觉得在这个问题我还是要重点说一下的,就是我这个题还是非常差的,相对于说对于手机的配置要求还是比较高的,如果说你想有一个流畅的画面,而且在打击的时候不会遇到任何卡顿,而且在人多的时候你不会掉帧和卡顿,手机配置一定要高,不然你会卡顿掉帧,发烫到最后手机在烫游戏已经不动了!
【游戏玩法】
说到这款游戏的玩法,其实我觉得它的玩法与吃鸡类型可能不能说是差不多,但是有些地方还是与众不同的,因为它结合了是武侠元素,在里边,我们可以搜索武器装备,并且和敌人同场竞技,最终生存到最后,取得天选之人!
“天选之人”什么是天选之人?
这个问题问的好,为什么说问的好?其实这款游戏其实在它的玩法上,它是有一定的丰富的内容和它的自由度,还有它的高度探索都是比较齐全的,在写游的过程中,游戏地图应该是“聚窟州”丰富的小地图,而形成在里边有天人城、森罗谷等等内容都是高资源和低资源,其实高低资源是很好分配的,在游戏中高资源是显为黄色,玩家可以搜集部分的物资,然后去探索,而且游戏中有各种各样的随机任务,玩家可以选择不同的任务进行,完成过后可以获得钱,这个东西可以去赌魂玉,或者是买药勾索等等,在地图内容还是非常丰富的,满足了玩家各种各样的需求,不仅仅是战斗和躲避和隐藏都是非常的丰富的,也为玩家带来了更多的可玩性!
其次,它的武器内容就非常的丰富了,其实在游戏中,武器分为近战和远程两大类,近战武器以主武器为主,远程为辅武器,其实看个人需求吧,有的人会两个都会选择近战武器,因为在震刀的时候可能还需要切换,所以有的时候有的人可能都会说副武器和主武器都会带近战武器,这也是看个人需求的,近战武器呢?在现在的更新内容中,有十种左右每个武器带来的技能和战斗体验是完全不同的,这也满足了玩家各种各样的需求,在游戏中你可以所获得你所喜欢的武器,然后进行战斗,但是在玩法的过程中,如果想达到熟能生巧,还是需要一定的练习的,在其中也让玩家有一定的挑战性和可玩性!
其次,我还说一下他的角色内容也是非常的丰富的,其实我觉得他的角色内容与对我来说现在可能就只把一些经典的角色融入到手中,还有一些其他的角色内容没有融入进去,我也期待后期一些不同的角色进行互通,让玩家更多的体验感,每个角色他的技能和大招都是不一样的,每一个角色都有一定的属性,比如说有的会隐身,有的是控制加眩晕,有的是加血,以以这样的方式也满足了玩家对于角色的需求,在战斗的过程中,有找到自己所想要的乐趣和快乐。
游戏的竞技玩法,其实现在游戏总体来说与端游可能在基础方面应该是大差不差了,相当于说有一个排位和一个匹配,还有一个娱乐模式,三大模式吧!
【优势亮点】
①游戏打击感效果特别好,为什么说特别好?其实我觉得在与刚才话题所说的游戏有丰富的武器搭上技能的相互融合,比如说震刀加上跳阵等等,一些不同的技能产生的效果也是不一样的,所形成的精彩连招为大家展现的内容也是相当丰富多彩的。在打击感上也满足了玩家的一定的需求。
②丰富的武侠元素,其实游戏打造了一个武侠江湖世界。相对于说,在游戏中我们可以拼剑,拼刀,拼枪等等内容,把一些元素融合在一起,让玩家了解武侠风格的魅力,同时也让我们了解了一些不同的内容与文化。
③竞技内容相当丰富,其实我对于这款游戏来说,它以不一样的模式,方式在于地图中我们可以看到各种各样的武器,宝藏装备等等。玩家通过搜刮武器和装备来提升自己,后期进行博弈,增加了游戏的挑战性。在其中,通过不同的博弈和打斗,选择出最后的天人之选,为大家带来了一定的成就感!
【游戏缺点】
①配置要求过高,这对于游戏的配置来说,说真的游戏对它的优化实在还是要加强的,其实我觉得优化这方面很差,一定要有很高的配置才能带动,在游戏中很明显的一些高画质是打不开的,卡顿,发热等问题频繁出,是玩家对游戏的体验感非常差。
②说真的,其实我觉得作为一款手游来说,你不需要把以前老套路再展现一次,如果还是以炫酷的特效,华丽的服装和装饰来搭配,说真的太抢眼了,无法把游戏的一些好的内容展现给玩家,而是以课间活动来运营这款游属实,是让我无法接受,不仅仅是我一个人!
【游戏建议】
第一个就是一定要优化游戏的兼容性和游戏的配置,我们要保证每一个玩家在体验这款游戏的时候能够有流畅,不会影响平衡性的情况下来体验这款游戏,而不是说夸大其词或者是卡顿,发热等问题来影响玩家的整体体验感!
【游戏总结】
总体来说,这款游戏其实给我展现的内容方式其实还是蛮不错的,不仅是说它以武侠元素的风格展现给大家,而且不仅仅是在于操作玩法,战斗等方面都有自己的优势,但是有些地方还是存在一些美中不足,没有像你所说的那样展现给大家,反而是让我有点失望,正如你所说“武道无穷”希望在后边能看到你更多的亮点!
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