瓦坎达酋长对 第七史诗 的评价
给新玩家介绍一下。
游戏简称E7(Epic Seven),回合制抽卡二游。2018年韩国游戏开发商SuperCreative的作品,发行商SmileGate也就是玩家常说的“笑门”。国服由紫龙游戏代理,2023年公测,国服太晚出了,大部分玩家都是从国际服入坑的。
🎮可玩性:
好玩,养成循环是“获得卡牌-战斗获取资源-养成卡牌”那套,不过卡牌设计得挺好,角色有六种定位——骑士、战士、魔导士、盗贼、精灵师和射手,不同的组合会产生各种协同效果。
我简单讲一下系统应该就能知道是什么玩法了。
属性还是3+2那套,火焰克制自然,自然克制寒气,寒气克制火焰。光明和黑暗彼此相克,和其它属性不相克。
其它的还有星座(角色技能)、强化(角色升级)、神兽(增益技能)、宠物(宠物技能)、装备(增益)。
不过因为各种增益 技能 buff效果设计得比较完善,比较考验玩家技能理解,我觉得算是二游里比较有游戏性的了。
PVP玩法:
这游戏蛮注重PVP的,PVP生态算是比较好的,机制设计得也挺好,相对公平,很考验不同阵容角色和搭配之间形成的机制克制,匹配的也都是势均力敌的玩家(这个是PVP基础 大把游戏做不到),氪佬也不会因为氪得多就更容易霸榜。
韩服刚上线的时候似乎是没有PVP的,T0角色横扫一切,加了PVP之后就逐步平衡强度,降低角色获取难度,玩家的角色池得到扩充,才有了现在PVP生态的成功。
游戏简称E7(Epic Seven),回合制抽卡二游。2018年韩国游戏开发商SuperCreative的作品,发行商SmileGate也就是玩家常说的“笑门”。国服由紫龙游戏代理,2023年公测,国服太晚出了,大部分玩家都是从国际服入坑的。
🎮可玩性:
好玩,养成循环是“获得卡牌-战斗获取资源-养成卡牌”那套,不过卡牌设计得挺好,角色有六种定位——骑士、战士、魔导士、盗贼、精灵师和射手,不同的组合会产生各种协同效果。
我简单讲一下系统应该就能知道是什么玩法了。
属性还是3+2那套,火焰克制自然,自然克制寒气,寒气克制火焰。光明和黑暗彼此相克,和其它属性不相克。
其它的还有星座(角色技能)、强化(角色升级)、神兽(增益技能)、宠物(宠物技能)、装备(增益)。
不过因为各种增益 技能 buff效果设计得比较完善,比较考验玩家技能理解,我觉得算是二游里比较有游戏性的了。
PVP玩法:
这游戏蛮注重PVP的,PVP生态算是比较好的,机制设计得也挺好,相对公平,很考验不同阵容角色和搭配之间形成的机制克制,匹配的也都是势均力敌的玩家(这个是PVP基础 大把游戏做不到),氪佬也不会因为氪得多就更容易霸榜。
韩服刚上线的时候似乎是没有PVP的,T0角色横扫一切,加了PVP之后就逐步平衡强度,降低角色获取难度,玩家的角色池得到扩充,才有了现在PVP生态的成功。
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