终王对 逐鹿 的评价
真的一回合就征兵太魔性了
加人口系统可能对你们工作量太大,但是征兵时间调整为年的话作用也差不多
诸葛亮作为太守的话城池每月征兵才四百,改为年年征兵的话也是就4800,军事征兵一年也就7788
每年征兵的话能更贴近现实一些,也有更多可玩性
比如一座城池的士兵都出征了,城池空虚,这时突然有敌军出现在后面进攻城池,因为城里空虚前方征战的军队就不得不回防,只有战罢后方的敌军才安然无恙。可玩性很好的
要是一回合一征兵,那都不用管后面了。城池自己都能慢慢把偷袭过来的敌军磨死了,这就很无聊 变数太少了
诸葛亮当太守,策略为军事的话 一年征兵也就7000,没那么离谱,相反更能贴近现实
一回合就征一点兵一回合就征一点兵,会玩一点 主城里留点士兵ai就永远不可能拿下玩家任何一个主城!挑战模也式没有一点挑战度
加人口系统可能对你们工作量太大,但是征兵时间调整为年的话作用也差不多
诸葛亮作为太守的话城池每月征兵才四百,改为年年征兵的话也是就4800,军事征兵一年也就7788
每年征兵的话能更贴近现实一些,也有更多可玩性
比如一座城池的士兵都出征了,城池空虚,这时突然有敌军出现在后面进攻城池,因为城里空虚前方征战的军队就不得不回防,只有战罢后方的敌军才安然无恙。可玩性很好的
要是一回合一征兵,那都不用管后面了。城池自己都能慢慢把偷袭过来的敌军磨死了,这就很无聊 变数太少了
诸葛亮当太守,策略为军事的话 一年征兵也就7000,没那么离谱,相反更能贴近现实
一回合就征一点兵一回合就征一点兵,会玩一点 主城里留点士兵ai就永远不可能拿下玩家任何一个主城!挑战模也式没有一点挑战度
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