麦克老狼🐺对 幼兽帕帕 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2024/8/5
🎮可玩性:
功能完成度不足的半成品,与实机演示视频差距过大,可能拿错了版本。核心内容能看出是类似生存游戏的设计思路,可以采集资源建造家园建筑,从而进行物品制造,丰富家园内容。生存类游戏市面上已经很多了,从功能结构上来看并没有太突出的特点。
⚖️养成
目前主要是角色天赋点数和家园建筑养成两部分,角色升级后获得点数,可以分配在八维属性中 增强主角能力。家园建筑就比较常规了,与其他生存类游戏的家园建设功能基本一致。并没有特定的家园区域设定,摆放位置比较随意。
🌃画面音乐:
美术是纯3D建模,角色是写实画风,但怪物却是有多种风格的,感觉有些庞杂,也可能是临时替代资源,贴图材质感一般,不算太美观。界面不是很多,功能比较清晰,UI品质较差,有点像色块。
版本的战斗可能有问题,主角无法攻击怪物们,而怪物会主动攻击玩家角色,这感觉就挺奇怪。
🔖运营服务:
目前是纯广告变现,包含插屏广告和少量激励视频点,商业化设计不算很完整。虽然广告点不是很多,但插屏确实比较打断游戏体验。
✍🏻建议:
1.没有新手引导介绍基础操作。
2.缺乏游戏目标,任务的提示性不是很突出,一上来没武器,也不清楚如何战斗。
3.读取的时候提示等待其他玩家,单机游戏为啥要等待其他玩家?又不是房间制,除非功能不完整。
4.采集的时候看不见进度条,不知道要等多久。
5.界面排版略有混乱,物品文字描述无法放下那么多字,需要调整UI。另外弹窗UI透明度过高,底框与下层界面反差较小,看上去很乱。
6.任务完成后无法交付。
7.设备运行有发热耗电大的情况。
功能完成度不足的半成品,与实机演示视频差距过大,可能拿错了版本。核心内容能看出是类似生存游戏的设计思路,可以采集资源建造家园建筑,从而进行物品制造,丰富家园内容。生存类游戏市面上已经很多了,从功能结构上来看并没有太突出的特点。
⚖️养成
目前主要是角色天赋点数和家园建筑养成两部分,角色升级后获得点数,可以分配在八维属性中 增强主角能力。家园建筑就比较常规了,与其他生存类游戏的家园建设功能基本一致。并没有特定的家园区域设定,摆放位置比较随意。
🌃画面音乐:
美术是纯3D建模,角色是写实画风,但怪物却是有多种风格的,感觉有些庞杂,也可能是临时替代资源,贴图材质感一般,不算太美观。界面不是很多,功能比较清晰,UI品质较差,有点像色块。
版本的战斗可能有问题,主角无法攻击怪物们,而怪物会主动攻击玩家角色,这感觉就挺奇怪。
🔖运营服务:
目前是纯广告变现,包含插屏广告和少量激励视频点,商业化设计不算很完整。虽然广告点不是很多,但插屏确实比较打断游戏体验。
✍🏻建议:
1.没有新手引导介绍基础操作。
2.缺乏游戏目标,任务的提示性不是很突出,一上来没武器,也不清楚如何战斗。
3.读取的时候提示等待其他玩家,单机游戏为啥要等待其他玩家?又不是房间制,除非功能不完整。
4.采集的时候看不见进度条,不知道要等多久。
5.界面排版略有混乱,物品文字描述无法放下那么多字,需要调整UI。另外弹窗UI透明度过高,底框与下层界面反差较小,看上去很乱。
6.任务完成后无法交付。
7.设备运行有发热耗电大的情况。
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