黑色灵魂石 千年战争 A 的评价

黑色灵魂石
修改于
2024/8/5
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可玩性运营服务画面音乐
设备
一加手机9 Pro 5G
1,十一年老游戏,无语音,全静态立绘cg,无差分。战斗是像素点阵。好处是游戏体积很小
2,bgm两只手数得过来,突出一个简陋
3,用户粘性极低,长草极其严重。好处是忘了上线也不会损失啥
4,老游戏,角色数量多,角色强度差距极大,想组好队伍需要对着图鉴研究半天。(强度焦虑增加了!)
5,非高难内容毫无难度,在满编队伍面前不堪一击,不自限的话毫无游戏乐趣。(上一条增加的强度焦虑可以减回来了!)
6,高难内容(目前特指双魔神-超神级)要求队伍门槛很高,会出现没有特定角色根本打不了的情况,且打过了没有实质性奖励。好处是不打没损失。(高难关卡本身就是给高难佬们的最大奖励,还要什么自行车)
7,纯单机玩法,没有好友系统
8,游戏乐趣直接取决于你手中可用角色的数量,角色越多能整的活就越多,否则就只能一队无脑秒,倒也省心
9,游戏平时很抠,只有半/周年和联动活动才会送十连
10,抽卡单价较贵(一万日元33抽),33抽6星保底且没有井,可能会歪到死。好处是抽到一只就是完全体,不玩尸块,抽到复制人也不会加潜能
11,顶级角色分散在普池,英杰池,节日池等等乱七八糟的地方,想抽齐全部t0,视你入坑时间,可能要轮转半年到一年。如果只是找同功能下位替代,倒是比较容易。(当你集齐全部t0的时候你就可以成为高难佬了,但你确定要走这条不归路吗)
12,角色养成逻辑非常古早,如今甚至没啥其他游戏可以参考了。但几经优化后,新人门槛倒是不高。目前新号能拿1随机英杰+1随机6星+2开服自选6星+两个十连票+6大宝玉+英雄王/神杀/神枪称号(主角下场杀敌,约等于一个素质不错的6星)+一个表面4星但前期非常实用的治疗角色。以上资源基本够新人起步后自理所有非高难内容
13,英杰塔,不算高难,但极端吃玩家的角色库存,想打高分极度折磨心态。但你如果为了塔去专门氪角色,性价比还非常低。建议一周目低分偷渡,然后半琢磨半抄作业,混个每日塔结晶工资500左右就差不多了,这样每月可以兑换一次普池十连(第一次10000结晶,第二次15000就不建议换了)还能剩点,或者换10000一个的五星英杰,有几个强度还不错
14,想不到了,再往细说的话都快成攻略贴了。可以先上手试试,祝游戏愉快
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