长安对 墨剑江湖 的评价
这个游戏感觉已经玩到头了,有些话该说的已经说够了,再最后叨叨几句吧,不知道还会不会继续玩,算是最后一次给新老玩家交流一下吧。
基本情况:
参与过5次内测,陆陆续续氪了3000多,公测的时候跟着一帮兄弟入驻了10区,又陆陆续续氪了将近3000块钱。10区目前三次论剑,每次都是八强,再往上也打不上去了。孤星、神兵该有的也都氪了,总体感觉算是中微氪,现在基本上资源全部用光了,如果要跟上这个游戏的节奏,目前看是个无底洞。
流派最初是阵法,后来针加鹤行,目前在镇派面前很迷茫,也调试过不同的阵容,今天又用了1000多的元宝散功去试了试暗伤流,突然有点索然无味的感觉,觉得再动脑筋搭配流派,在人民币和数值面前,都没任何意义。另外镇派升重的材料,获得途径主要靠参与氪金活动,其他PVE没有任何产出渠道。
游戏评价:
人生若只如初见,这个游戏最开始吸引我的就是画面,目前也证明除了画面一无是处。主线目前到70级结束,日常也就是爬塔、奇遇、副本加论剑,基本上一两个小时就能完成。最出彩的就是周期性的氪金活动,五花八门,丰富多彩,想要不断提升战力,就必须保持一定的氪金力度,不然很快就跟不上节奏。当然,如果当一个单机玩的话也可以,但问题是哪个武侠单机都比这个内容丰富,何必玩这个。
游戏建议:
保持平常心,适可而止,这个游戏的运营有极大的问题,玩法单一,想尝试的可以试一下。
基本情况:
参与过5次内测,陆陆续续氪了3000多,公测的时候跟着一帮兄弟入驻了10区,又陆陆续续氪了将近3000块钱。10区目前三次论剑,每次都是八强,再往上也打不上去了。孤星、神兵该有的也都氪了,总体感觉算是中微氪,现在基本上资源全部用光了,如果要跟上这个游戏的节奏,目前看是个无底洞。
流派最初是阵法,后来针加鹤行,目前在镇派面前很迷茫,也调试过不同的阵容,今天又用了1000多的元宝散功去试了试暗伤流,突然有点索然无味的感觉,觉得再动脑筋搭配流派,在人民币和数值面前,都没任何意义。另外镇派升重的材料,获得途径主要靠参与氪金活动,其他PVE没有任何产出渠道。
游戏评价:
人生若只如初见,这个游戏最开始吸引我的就是画面,目前也证明除了画面一无是处。主线目前到70级结束,日常也就是爬塔、奇遇、副本加论剑,基本上一两个小时就能完成。最出彩的就是周期性的氪金活动,五花八门,丰富多彩,想要不断提升战力,就必须保持一定的氪金力度,不然很快就跟不上节奏。当然,如果当一个单机玩的话也可以,但问题是哪个武侠单机都比这个内容丰富,何必玩这个。
游戏建议:
保持平常心,适可而止,这个游戏的运营有极大的问题,玩法单一,想尝试的可以试一下。
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