😑还有进步的空间,我个人感受是人物的形象可以丰富一些,如果作者是个人研发的,那么抽空增加一下人物的形象,如果能自定义上传人物形象就更好了,文字修仙最大的特征还是人物反馈问题,修炼遇到心魔,或者游历触发正负面事件,渡劫成功的提升成就感,目前游戏还没有这些功能,而且游戏UI也很简单粗暴,时间不足或者能力不足或者经济不足,游戏中就能体会到,作为修仙游戏爱好者,体验之后给出的评价是,作为文字游戏,他还有上升空间,特别是UI方面美术提升一下,可以吸引一下爱好者游玩,而功能方面后续版本迭代更新,也算精品游戏。