麦克老狼🐺对 飞艇英雄 的评价
🧝🏻♀️角色人设:
有比较完整的世界观设计,主角人设有一定魅力,在国王各种算计之下既需要保证生还,还需要找到心中的目标,有些伟大。配角的性格特征塑造也很好,不光主角有血有肉,配角的演绎也不差,同样具有一定人格魅力。
💬叙事:
主线剧情进行中包含各种动画效果,以此来表现剧情。角色们的表情非常丰富,剧情也有一定看点,有幽默风趣,也有浓重的使命感。部分镜头特写表现力很不错,既突出了角色特点,也让剧情有夸张成分,笑点还是蛮多的。
🎮可玩性:
核心内容算是放置类游戏,战斗是纯数值向的卡牌对战,在BOSS战斗中可以体现出来。常规放置战斗直接实现关卡推图,不用手动一关一关点,易用性方面很不错。
☄️成长体验:
养成内容很丰富,包括常规放置属性强化、引擎升级、骑士团成员养成、飞艇舱室升级几个方面。
放置属性强化有四项,是比较常规的放置类游戏养成内容,可以为英雄职业提供属性增益。数值被放大过,对资源需求量很大。按住可以一直提升,操作很便捷,升级爽感很好。
英雄总计53名,单个英雄有升级、装备、晋升、觉醒四条养成线,最大上阵六名英雄,外加一名船长和一个机械精灵。船长可以更换服饰,不同服饰会提供一些属性加成。上阵英雄位置需要冒险等级解锁,有整体战力值作为参考。
飞艇有四种,需要冒险等级解锁,船舱容量会逐渐增大。最初的飞艇有八个舱室,消耗红钻资源可以对其升级,每个舱室可以派遣两名英雄进驻,以此来扩大收益。
🌃画面音乐:
画面是经典2D像素风,角色头像是二次元立绘,与二头身的Q版像素形象比较接近,表情很丰富,可以当做表情包。界面结构布局合理,UI比较紧凑,功能多要展示的项目也很多。
战斗表现力还可以,虽然次数不多,但中规中矩。放置战斗也有一定观赏性,各种BOSS轮流爆资源,视觉效果不错。
🔖运营服务:
商业化是主流的混合变现,以英雄抽卡为主,卡池有两个,一个专属系别英雄池子,一个常规召唤池。没有保底设定,但有类似幸运值一样的东西。其他付费内容如赛季、礼包、月卡等,都比较常见,角色皮肤也有售卖。前期抽卡券给得挺多,一整队三星不成问题。
广告点比较多,常见的转轮、抽卡等都有,也可以获得部分资源,算是增加收益的一种方式。
✍🏻建议:
1.冒险专辑中的tap独家签到好礼是个外链,跳转过去后正常打开,但点击打开tap客户端领取之后就报错了,无法真正打开。(如图)
2.SDK挡住了部分功能按钮,包括左侧的悬浮窗和右上角的SDK抽屉,前者挡住了冒险专辑,后者挡住了邮件和首充功能,导致其很难点击到。
有比较完整的世界观设计,主角人设有一定魅力,在国王各种算计之下既需要保证生还,还需要找到心中的目标,有些伟大。配角的性格特征塑造也很好,不光主角有血有肉,配角的演绎也不差,同样具有一定人格魅力。
💬叙事:
主线剧情进行中包含各种动画效果,以此来表现剧情。角色们的表情非常丰富,剧情也有一定看点,有幽默风趣,也有浓重的使命感。部分镜头特写表现力很不错,既突出了角色特点,也让剧情有夸张成分,笑点还是蛮多的。
🎮可玩性:
核心内容算是放置类游戏,战斗是纯数值向的卡牌对战,在BOSS战斗中可以体现出来。常规放置战斗直接实现关卡推图,不用手动一关一关点,易用性方面很不错。
☄️成长体验:
养成内容很丰富,包括常规放置属性强化、引擎升级、骑士团成员养成、飞艇舱室升级几个方面。
放置属性强化有四项,是比较常规的放置类游戏养成内容,可以为英雄职业提供属性增益。数值被放大过,对资源需求量很大。按住可以一直提升,操作很便捷,升级爽感很好。
英雄总计53名,单个英雄有升级、装备、晋升、觉醒四条养成线,最大上阵六名英雄,外加一名船长和一个机械精灵。船长可以更换服饰,不同服饰会提供一些属性加成。上阵英雄位置需要冒险等级解锁,有整体战力值作为参考。
飞艇有四种,需要冒险等级解锁,船舱容量会逐渐增大。最初的飞艇有八个舱室,消耗红钻资源可以对其升级,每个舱室可以派遣两名英雄进驻,以此来扩大收益。
🌃画面音乐:
画面是经典2D像素风,角色头像是二次元立绘,与二头身的Q版像素形象比较接近,表情很丰富,可以当做表情包。界面结构布局合理,UI比较紧凑,功能多要展示的项目也很多。
战斗表现力还可以,虽然次数不多,但中规中矩。放置战斗也有一定观赏性,各种BOSS轮流爆资源,视觉效果不错。
🔖运营服务:
商业化是主流的混合变现,以英雄抽卡为主,卡池有两个,一个专属系别英雄池子,一个常规召唤池。没有保底设定,但有类似幸运值一样的东西。其他付费内容如赛季、礼包、月卡等,都比较常见,角色皮肤也有售卖。前期抽卡券给得挺多,一整队三星不成问题。
广告点比较多,常见的转轮、抽卡等都有,也可以获得部分资源,算是增加收益的一种方式。
✍🏻建议:
1.冒险专辑中的tap独家签到好礼是个外链,跳转过去后正常打开,但点击打开tap客户端领取之后就报错了,无法真正打开。(如图)
2.SDK挡住了部分功能按钮,包括左侧的悬浮窗和右上角的SDK抽屉,前者挡住了冒险专辑,后者挡住了邮件和首充功能,导致其很难点击到。
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