夏元对 开拓者 的评价
菜鸟玩家重开好几次又爱又恨了
进度是刚刚能进第二世界走,算是刚刚入手好,感觉后面还有很多东西,有点兴奋
个人来说,前期不懂得时候生存难度蛮高的,系统很丰富,各种物品,各种种族,各种怪物,地形世界碰撞出来很多不同的可能
种族很多,个人玩得比较多的就是人类和史莱姆,每个种族有不同的技能和特性,没有MP设定,放技能靠技能石,技能时要合成,材料获取不难,一次一千
开局困难主要是引导问题,初入游戏,很多东西都要自己查,不过这也是说,游戏设定很全。而且基本上都是可以直接跳转查询的,挺好的
入手了之后就是养成问题了吧,个人不是很喜欢算数据,经常是因为太贪死在半路上。安家前还因为想蹭回城而且不想挪家,所以喜欢先开图找神殿,然后饱食和饮水困难,还好新手任务给的浆果,框框吃勉强活了
然后算是个个人生存方略,开局能找到神殿的酒就在神殿安家 方便后续完成任务,不行也可以先找个地形丰富的地方安家发育,中间食物问题可以靠引导任务的奖励先顶着。
先升级家,做包方便后续探索,然后就可以备着食物水刷怪发育和完成神明还有npc任务了。人类主要提升生命,感觉武器不是很有用,史莱姆必备护甲和武器,我个人是狂点攻击,比人类探索进度快点,后期找传奇怪打起来也快
合成装备记得附魔能镶嵌的记得镶嵌,不过有时候镶嵌的符文有等级会拉高装备等级,导致人物低等级展示穿不了,会有些麻烦
回血食物水够的话,可靠睡觉
不然就是草药合草药膏,合猩红
史莱姆可以消化粘液回,前期打史莱姆,后面蠕虫
回城卷去第二世界可以带几个,方便直接找神殿
遇到神圣选民,我当时是善良阵营不确定对话要求是善良还是神眷,可以用阵营值换东西
游戏缺点也有,一是画面,二是肝。
不过文字冒险没有画面倒也正常?
游戏肝是真的肝,反复打怪,反复刷材料,就一个时间吞噬机,玩多了也会疲惫,不过也不至于删
总之还是可以一试的
进度是刚刚能进第二世界走,算是刚刚入手好,感觉后面还有很多东西,有点兴奋
个人来说,前期不懂得时候生存难度蛮高的,系统很丰富,各种物品,各种种族,各种怪物,地形世界碰撞出来很多不同的可能
种族很多,个人玩得比较多的就是人类和史莱姆,每个种族有不同的技能和特性,没有MP设定,放技能靠技能石,技能时要合成,材料获取不难,一次一千
开局困难主要是引导问题,初入游戏,很多东西都要自己查,不过这也是说,游戏设定很全。而且基本上都是可以直接跳转查询的,挺好的
入手了之后就是养成问题了吧,个人不是很喜欢算数据,经常是因为太贪死在半路上。安家前还因为想蹭回城而且不想挪家,所以喜欢先开图找神殿,然后饱食和饮水困难,还好新手任务给的浆果,框框吃勉强活了
然后算是个个人生存方略,开局能找到神殿的酒就在神殿安家 方便后续完成任务,不行也可以先找个地形丰富的地方安家发育,中间食物问题可以靠引导任务的奖励先顶着。
先升级家,做包方便后续探索,然后就可以备着食物水刷怪发育和完成神明还有npc任务了。人类主要提升生命,感觉武器不是很有用,史莱姆必备护甲和武器,我个人是狂点攻击,比人类探索进度快点,后期找传奇怪打起来也快
合成装备记得附魔能镶嵌的记得镶嵌,不过有时候镶嵌的符文有等级会拉高装备等级,导致人物低等级展示穿不了,会有些麻烦
回血食物水够的话,可靠睡觉
不然就是草药合草药膏,合猩红
史莱姆可以消化粘液回,前期打史莱姆,后面蠕虫
回城卷去第二世界可以带几个,方便直接找神殿
遇到神圣选民,我当时是善良阵营不确定对话要求是善良还是神眷,可以用阵营值换东西
游戏缺点也有,一是画面,二是肝。
不过文字冒险没有画面倒也正常?
游戏肝是真的肝,反复打怪,反复刷材料,就一个时间吞噬机,玩多了也会疲惫,不过也不至于删
总之还是可以一试的
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