在steam上体验了一下,我以为是吸血鬼幸存者,没想到是魔法工艺,过关式肉鸽,道具组装方式比较新奇但是80块的格子真有点贵了,第二次就100了,前几关打完了才100多钱买了格子道具就买不了怪物属性增长挺快的,手残党玩着有点难,希望更新可以出个局外养成系统,对局后可以在局外提升人物属性和物品稀有度什么的,或者有像雨中冒险里的神器那样,打到特定关卡或者完成特定成就可以获得的东西,然后可以开局携带增加人物属性什么的。还希望更新个调节难度的系统,和那个roboquest一样,玩家可以根据自己的需求调节难度