叉烧饭好好吃对 灵能冲击 的评价
让人眼前一亮的非对称单机游戏,趣味性和互动性兼顾。在保留了传统肉鸽策略性的同时很好的融合了全新的对抗赛玩法,需要猥琐发育以及思考后期怎么和其他怪物抢头。
⭐音乐及美术
实际战斗中的打击感较好,特效给到的冲击力和抖动配合很好。击碎物品有基础音效,机关和摆件的交互也比较多。
⭐游戏玩法和特点
常规肉鸽闯关,主要人物分为主角和幽灵,。主角在关卡中消耗牙齿可在商店进行装备及技能的更换升级。
特点在于死亡后可变成游戏内的怪物,主角则由人机接替,你将成为怪物和主角进行通力对抗。
变身成不同怪物有不同的技能。可以钻进关卡内的瓶子控制方向砸向主角,也可,亦可化身boss和主角PK。
⭐出现的问题和建议
①有广告点但偶尔无法加载,不确定是否是我机型的问题,重启后依旧如此,希望早日优化改善。
②单局游戏时间较长,对于 一般玩家来说会有放弃欲望,毕竟大部分时间都是当幽灵在关卡里摸鱼。
③英雄的攻击瞄准和判定有待改进,比较笨不说,容错空间很小。角色释放技能受到移动的控制,衔接上不太流畅,经常是手跟上了英雄施法还没摁出来。
人机接替后的主角无法获得牙齿,但玩家获得的牙齿人机可以随意使用,这点体验感不太好,辛辛苦苦打的就被花完了。希望早日推出联机模式,这样可以一起坑朋友给他“更好的游戏体验”,嘻嘻。
⭐音乐及美术
实际战斗中的打击感较好,特效给到的冲击力和抖动配合很好。击碎物品有基础音效,机关和摆件的交互也比较多。
⭐游戏玩法和特点
常规肉鸽闯关,主要人物分为主角和幽灵,。主角在关卡中消耗牙齿可在商店进行装备及技能的更换升级。
特点在于死亡后可变成游戏内的怪物,主角则由人机接替,你将成为怪物和主角进行通力对抗。
变身成不同怪物有不同的技能。可以钻进关卡内的瓶子控制方向砸向主角,也可,亦可化身boss和主角PK。
⭐出现的问题和建议
①有广告点但偶尔无法加载,不确定是否是我机型的问题,重启后依旧如此,希望早日优化改善。
②单局游戏时间较长,对于 一般玩家来说会有放弃欲望,毕竟大部分时间都是当幽灵在关卡里摸鱼。
③英雄的攻击瞄准和判定有待改进,比较笨不说,容错空间很小。角色释放技能受到移动的控制,衔接上不太流畅,经常是手跟上了英雄施法还没摁出来。
人机接替后的主角无法获得牙齿,但玩家获得的牙齿人机可以随意使用,这点体验感不太好,辛辛苦苦打的就被花完了。希望早日推出联机模式,这样可以一起坑朋友给他“更好的游戏体验”,嘻嘻。
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