箐箐和边草对 单机群侠传 的评价
小宝那拿到易经后,发现这游戏最好的设计是小宝,最糟糕的设计也是小宝。
说是最好的设计,就是纯粹就体验一下的,小宝那有所有秘籍,拿到易经和太极拳后,这体验就算是完了,可以删游了。
说最坏的设计是因为知道小宝能刷所有秘籍后,就没拼的动力了。尤其是居然还能免费拿。于是游戏没追求了,很快也就只能弃游了。
总体感觉一般般,当然对于一个免费游戏来说,还是很不错的,只要能去掉小宝刷秘籍和玄铁(神雕也一样),然后打怪能增加银两爆率和橙武掉率,这游的生命周期要长很多,最好能减少或去掉饥饿和精神。一开始饥饿和精神就能搞新手搞懵。掉的也太快了吧。另外降低受伤机率也很有必要。橙武不能刷,改特定npc和特定事件出,代入感要强很多(现在是啥也不用干,守小宝就行,出太极和易经后,几乎就无敌了,打算开个新号再试开局老鹰宝马弟子,然后不练功了,专刷小宝,争取人物十级就“无敌”)
再说说其它的
气温只要低于零就掉血,就这还大侠?我都不掉血好吧?
太容易受伤,只要打差不多的(包括比你弱一点的),都一定受伤,而且是不治就一定会死的那种。
在外不能吃药,只能在家吃。吃饭喝酒只能在家或客栈。连药都不能在外吃就搞笑了。血不够只能睡觉补,没别的办法,如果离家或客栈远,就只能死路上了。都是文明人,走路不吃东西?
好玩的地方:招到弟子后,可以一直做自己的事,只偶尔要去打个猎,弄点肉来做菜,不然会饿死的。(小宝刷到了食物和酒后,这个狩猎也免了)
玩两天,练功升级还行。可每个必要的武功都得刷上去就比较烦了。而且武功级低还不好打高级怪,只能找田不戒打。我80打贝大夫都要五六下(武器没升,紫技能练级),还不如打田快,两下一只,技能经验只差了两点。问题是一直打田很无聊啊。刷了两天,玩不下去了。
刷易经更烦,必须打贝,降龙太玄满,打贝得四五下,打大概五六只就得回家补食物和精神或补血。如果不用回家补可能还没那么劝退。基本上每三四分钟得回家一趟。回家又是吃饭喝酒睡觉,各种重复,很累人。冬天续航更短。真太难搞了。
说是最好的设计,就是纯粹就体验一下的,小宝那有所有秘籍,拿到易经和太极拳后,这体验就算是完了,可以删游了。
说最坏的设计是因为知道小宝能刷所有秘籍后,就没拼的动力了。尤其是居然还能免费拿。于是游戏没追求了,很快也就只能弃游了。
总体感觉一般般,当然对于一个免费游戏来说,还是很不错的,只要能去掉小宝刷秘籍和玄铁(神雕也一样),然后打怪能增加银两爆率和橙武掉率,这游的生命周期要长很多,最好能减少或去掉饥饿和精神。一开始饥饿和精神就能搞新手搞懵。掉的也太快了吧。另外降低受伤机率也很有必要。橙武不能刷,改特定npc和特定事件出,代入感要强很多(现在是啥也不用干,守小宝就行,出太极和易经后,几乎就无敌了,打算开个新号再试开局老鹰宝马弟子,然后不练功了,专刷小宝,争取人物十级就“无敌”)
再说说其它的
气温只要低于零就掉血,就这还大侠?我都不掉血好吧?
太容易受伤,只要打差不多的(包括比你弱一点的),都一定受伤,而且是不治就一定会死的那种。
在外不能吃药,只能在家吃。吃饭喝酒只能在家或客栈。连药都不能在外吃就搞笑了。血不够只能睡觉补,没别的办法,如果离家或客栈远,就只能死路上了。都是文明人,走路不吃东西?
好玩的地方:招到弟子后,可以一直做自己的事,只偶尔要去打个猎,弄点肉来做菜,不然会饿死的。(小宝刷到了食物和酒后,这个狩猎也免了)
玩两天,练功升级还行。可每个必要的武功都得刷上去就比较烦了。而且武功级低还不好打高级怪,只能找田不戒打。我80打贝大夫都要五六下(武器没升,紫技能练级),还不如打田快,两下一只,技能经验只差了两点。问题是一直打田很无聊啊。刷了两天,玩不下去了。
刷易经更烦,必须打贝,降龙太玄满,打贝得四五下,打大概五六只就得回家补食物和精神或补血。如果不用回家补可能还没那么劝退。基本上每三四分钟得回家一趟。回家又是吃饭喝酒睡觉,各种重复,很累人。冬天续航更短。真太难搞了。