追追追追风少年对 墨剑江湖 的评价
玩了三四天,评论一下吧。
结论是:游戏底子是好的,但是运营策划不做人,一天开两服加大量氪金活动,搞得跟要圈钱跑路一样。终生卡198保底需求量直接减一半。
但是豹子头能不能玩,可以。想玩就慢慢玩呗,游戏底子确实不错,武功搭配还比较丰富,科研大佬也很多,玩起来还是有点意思的。
优点:丰富的技能搭配思路,还可以的技能特效,以及水墨画风?养成角色基本同步减少资源消耗?不过这个水墨地图让我觉得人物行走时跟地图有割裂感。技能特效感觉跟河洛群侠传差不多(可能要好点)。
缺点:1,是个要跟着玩的游戏,不是不能单人单机,可以,但不组队打精英会少东西(虽然不多),而且他也不让你玩老服呀,只能进新服,老服别问,问就是人满了,你别去挨揍。
2,剧情老套狗血无聊至极。第一天多少还看看,看了以后只觉得我是**,你们剧情作者的水准跟鸣潮真是不遑多让呀?至少鸣潮乘霄山好了点,你们呢?上点擦边剧情擦边图是吧,被妹子壁咚擦脚?原来这叫武侠呀。
3,重度氪金,只要你够有钱,什么都可以氪,武学获取可以氪,装备雕纹(类似于打宝石加属性)可以氪,队伍角色可以氪(一队除了主角还能带三个伙伴,),队伍角色氪也就算了,怎么还来个神兵系统?还有全属性加成的神器?我现在不是活在2000年玩天龙八部吧?我不是说不能有氪金系统,不支持氪金系统啊?而是你这一波刚出一波又起,真是笑到我了。仿佛在跟我说,掏钱!掏钱!掏钱!
支持大家玩,但真不支持氪,我觉得这个游戏运营真的像圈钱跑路,反正我烂怂武当一个,我就豹子头,各位大侠随意。
玩了墨剑我才知道,江湖不是走出来的,江湖是氪出来的😃
结论是:游戏底子是好的,但是运营策划不做人,一天开两服加大量氪金活动,搞得跟要圈钱跑路一样。终生卡198保底需求量直接减一半。
但是豹子头能不能玩,可以。想玩就慢慢玩呗,游戏底子确实不错,武功搭配还比较丰富,科研大佬也很多,玩起来还是有点意思的。
优点:丰富的技能搭配思路,还可以的技能特效,以及水墨画风?养成角色基本同步减少资源消耗?不过这个水墨地图让我觉得人物行走时跟地图有割裂感。技能特效感觉跟河洛群侠传差不多(可能要好点)。
缺点:1,是个要跟着玩的游戏,不是不能单人单机,可以,但不组队打精英会少东西(虽然不多),而且他也不让你玩老服呀,只能进新服,老服别问,问就是人满了,你别去挨揍。
2,剧情老套狗血无聊至极。第一天多少还看看,看了以后只觉得我是**,你们剧情作者的水准跟鸣潮真是不遑多让呀?至少鸣潮乘霄山好了点,你们呢?上点擦边剧情擦边图是吧,被妹子壁咚擦脚?原来这叫武侠呀。
3,重度氪金,只要你够有钱,什么都可以氪,武学获取可以氪,装备雕纹(类似于打宝石加属性)可以氪,队伍角色可以氪(一队除了主角还能带三个伙伴,),队伍角色氪也就算了,怎么还来个神兵系统?还有全属性加成的神器?我现在不是活在2000年玩天龙八部吧?我不是说不能有氪金系统,不支持氪金系统啊?而是你这一波刚出一波又起,真是笑到我了。仿佛在跟我说,掏钱!掏钱!掏钱!
支持大家玩,但真不支持氪,我觉得这个游戏运营真的像圈钱跑路,反正我烂怂武当一个,我就豹子头,各位大侠随意。
玩了墨剑我才知道,江湖不是走出来的,江湖是氪出来的😃
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