海翎对 BLEACH 境·界-魂之觉醒:死神(测试服) 的评价
一款新游不可能做到太完美,何况这种角色扮演的
游戏的缺点很多:
1.2017年了,以这个模型来看,真的很丑,希望美工能更用点心
2.BGM单调,没有CV,作为首测的话,我还能够接受,毕竟还不够完善
3.抽卡模式没问题,像死神勇敢的灵魂也是抽卡模式,但是抽卡模式很重要一点的就是送的福利,大部分人都是微氪或者0氪,小部分人是月卡党,土豪和重氪党还是比较少的,活动送的福利真的很重要(像TX的火影游戏那样的抽卡模式的话,这款游戏大概就是废了,毕竟你们不是TX,死神的IP也没有火影那么好用)
4.打击感问题,作为一款3D格斗类的游戏,没有半点打击感是真的很尴尬
5.氪金模式现在看到的就是首冲 月卡 ,这些我个人感觉是没问题的,毕竟对于微氪党还是有一定好处的,至于后面的氪金模式就看贵游的策划的抉择了,那种充N元送角色的模式,如果你们喜欢,那么就那样吧?!
游戏现在总体来说很差,但是可以慢慢完善,挺喜欢死神的,也希望贵公司能好好运营,虽然现在卸载了,但是会一直关注,如果有完善,我还是会来尝试的
游戏的缺点很多:
1.2017年了,以这个模型来看,真的很丑,希望美工能更用点心
2.BGM单调,没有CV,作为首测的话,我还能够接受,毕竟还不够完善
3.抽卡模式没问题,像死神勇敢的灵魂也是抽卡模式,但是抽卡模式很重要一点的就是送的福利,大部分人都是微氪或者0氪,小部分人是月卡党,土豪和重氪党还是比较少的,活动送的福利真的很重要(像TX的火影游戏那样的抽卡模式的话,这款游戏大概就是废了,毕竟你们不是TX,死神的IP也没有火影那么好用)
4.打击感问题,作为一款3D格斗类的游戏,没有半点打击感是真的很尴尬
5.氪金模式现在看到的就是首冲 月卡 ,这些我个人感觉是没问题的,毕竟对于微氪党还是有一定好处的,至于后面的氪金模式就看贵游的策划的抉择了,那种充N元送角色的模式,如果你们喜欢,那么就那样吧?!
游戏现在总体来说很差,但是可以慢慢完善,挺喜欢死神的,也希望贵公司能好好运营,虽然现在卸载了,但是会一直关注,如果有完善,我还是会来尝试的
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